Quadro 3000M vs RTX A3000 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
RTX A3000 Mobile supera Quadro 3000M di un enorme 1154% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 3000M e di RTX A3000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 777 | 151 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.14 | non disponibile |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Fermi | GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2011 (13 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $398.96 | non disponibile |
Prezzo odierno | $447 (1.1x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro 3000M e RTX A3000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 3000M e RTX A3000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 240 | 4096 |
Frequenza di nucleo | 450 MHz | 1080 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1560 MHz |
Numero di transistori | 1,950 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 18.00 | 237.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 432.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 3000M e RTX A3000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 3000M e RTX A3000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 625 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 3000M e RTX A3000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro 3000M e RTX A3000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 3000M e RTX A3000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX A3000 Mobile supera Quadro 3000M del 1154% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il RTX A3000 Mobile supera il Quadro 3000M del 798% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il RTX A3000 Mobile supera il Quadro 3000M del 1589% nel 3DMark 11 Performance GPU.
Test in giochi
I risultati di Quadro 3000M e RTX A3000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 51
−94.1%
| 99
+94.1%
|
1440p | 3−4
−1433%
| 46
+1433%
|
4K | 3−4
−1300%
| 42
+1300%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1220%
|
66
+1220%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3600%
|
111
+3600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3333%
|
103
+3333%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Hitman 3 | 5−6
−2820%
|
146
+2820%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2500%
|
104
+2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3333%
|
103
+3333%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Hitman 3 | 5−6
−2380%
|
124
+2380%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Metro Exodus | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2417%
|
151
+2417%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Hitman 3 | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Metro Exodus | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Hitman 3 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
È così che Quadro 3000M e RTX A3000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A3000 Mobile è 94% più veloce in 1080p
- RTX A3000 Mobile è 1433% più veloce in 1440p
- RTX A3000 Mobile è 1300% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RTX A3000 Mobile è 9200% più veloce del Quadro 3000M.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX A3000 Mobile ha superato Quadro 3000M in tutti gli 53 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 2.64 | 33.11 |
Novità | 22 febbraio 2011 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 130 watt |
Il modello RTX A3000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 3000M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro 3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A3000 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 3000M e RTX A3000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.