Intel HD Graphics 520: le caratteristiche tecniche e i tests

Descrizione

Intel ha iniziato la vendita di HD Graphics 520 il 1 settembre 2015. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Gen. 9 Skylake e sul processo di fabbricazione 14 nm, in prima fila rivolta al lavoro in ufficio.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x1. La potenza assorbita – 15 Watt.

Fornisce le prestazioni deboli in test e giochi al livello di 3.08% di leader cioè di AMD Radeon RX 6900 XT.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni
 
Rapporto qualità prezzo (0-100)
0.38
 
Architettura
Gen. 9 Skylake
 
Nome in codice
Skylake GT2
 
Tipo
per i notebooks
 
Data di inizio della vendita
1 settembre 2015 (6 anni fa)
 
Prezzo odierno
$309
 

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di HD Graphics 520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader
24
 
di (GA102)
Frequenza di nucleo
300 MHz
 
Frequenza in modalità Boost
1050 MHz
 
Numero di transistori
189 million
 
Processo tecnologico
14 nm
 
Consumo energetico (TDP)
15 Watt
 
Velocità di testurizzazione
25.20
 

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Interfaccia
PCIe 3.0 x1
 

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria
DDR3L/LPDDR3/DDR4
 
Spazio massimo di memoria
32 GB
 
Larghezza di bus di memoria
64/128 Bit
 
Memoria condivisa
+
 

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video
No outputs
 

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync
+
 

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520, incluso le versioni di loro.

DirectX
12 (12_1)
 
Modello di shader
6.4
 
OpenGL
4.6
 
OpenCL
2.1
 
Vulkan
1.1.97
 

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.

Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

3.08

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

6701

3DMark Fire Strike Score

752

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

804

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

5722

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

73656

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

831

Test in giochi

FPS nei giochi popolari sostenuto da HD Graphics 520 e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

Questa scheda video soddisfa 72% necessarie e 61% consigliate richieste di tutti i giochi che sappiamo.

necessarie
72%
consigliate
61%
necessarie
72%
consigliate
61%

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p
 
20
 
1080p
 
11
 

1920x1080
High Settings

The Witcher 3: Wild Hunt
 
4
 

Valutazione degli utenti

Qui Lei può vedere le valutazioni di una scheda video fatte dagli utenti e dare la Sua valutazione.

Consigli e commenti

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