HD Graphics 520 vs UHD Graphics 16EU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 e di UHD Graphics 16EU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni862non estimato
Posto per popolarità43non nella top-100
Efficienza energetica10.00non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 12.1 (2020−2021)
Nome in codiceSkylake GT2Rocket Lake GT1
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 520 e UHD Graphics 16EU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520 e UHD Graphics 16EU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192128
Frequenza di nucleo300 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHz900 MHz
Numero di transistori189 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm+14 nm+++
Consumo energetico (TDP)15 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione21.607.200
Prestazioni con la virgola mobile0.3456 TFLOPS0.2304 TFLOPS
ROPs38
TMUs248

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 e UHD Graphics 16EU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusRing Bus
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520 e UHD Graphics 16EU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria32 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 e UHD Graphics 16EU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentMotherboard Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520 e UHD Graphics 16EU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520 e UHD Graphics 16EU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3

Riassunto dei pro e dei contro


Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 520 e UHD Graphics 16EU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 520 è mirata per notebooks e UHD Graphics 16EU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 520 e UHD Graphics 16EU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3 3059 voti

Valuti HD Graphics 520 su una scala da 1 a 5 voti:

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2.9 14 voti

Valuti UHD Graphics 16EU su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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