HD Graphics 4000 vs NVS 510
Punteggio di prestazione combinato
NVS 510 supera HD Graphics 4000 di un impressionante 55% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4000 e di NVS 510 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1030 | 881 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.13 | 0.14 |
Architettura | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Ivy Bridge | GK107 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 23 marzo 2011 (13 anni fa) | 23 ottobre 2012 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $449 |
Prezzo odierno | $91 | $61 (0.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
NVS 510 ha il 8% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 4000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di HD Graphics 4000 e NVS 510: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4000 e NVS 510, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16 | 192 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 797 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,200 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 22 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 20.80 | 12.75 |
Prestazioni con la virgola mobile | 33.6 gflops | 306.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4000 e NVS 510 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 160 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4000 e NVS 510: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1782 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 28.51 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4000 e NVS 510 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4000 e NVS 510. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4000 e NVS 510, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.1.126 |
CUDA | non disponibile | 3.0 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 4000 e NVS 510 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
NVS 510 supera HD Graphics 4000 del 55% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il NVS 510 supera il HD Graphics 4000 del 54% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di HD Graphics 4000 e NVS 510 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 12
−50%
| 18−20
+50%
|
Full HD | 10
−40%
| 14−16
+40%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
È così che HD Graphics 4000 e NVS 510 competono nei giochi popolari:
- NVS 510 è 50% più veloce in 900p
- NVS 510 è 40% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.17 | 1.81 |
Novità | 23 marzo 2011 | 23 ottobre 2012 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 2 GB |
Processo tecnologico | 22 nm | 28 nm |
Il modello NVS 510 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 4000 è mirata per notebooks e NVS 510 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 4000 e NVS 510, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.