GeForce RTX 5060 vs RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 5060 con GeForce RTX 5080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 Mobile supera RTX 5060 di un sostanziale 34% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5060 e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 69 | 26 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | non disponibile |
Efficienza energetica | 25.71 | 62.37 |
Architettura | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GB206 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 maggio 2025 (meno di un anno fa) | 2 aprile 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $299 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 7680 |
Frequenza di nucleo | 2280 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2497 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 21,900 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 299.6 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 19.18 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 240 |
Tensor Cores | 120 | 240 |
Ray Tracing Cores | 30 | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 5.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR7 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 12.0 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 159
−32.1%
| 210−220
+32.1%
|
1440p | 78
−28.2%
| 100−110
+28.2%
|
4K | 52
−25%
| 65−70
+25%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 1.88 | non disponibile |
1440p | 3.83 | non disponibile |
4K | 5.75 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 260−270
−33.1%
|
350−400
+33.1%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
HELLDIVERS 2 | 120−130
−28%
|
160−170
+28%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
−31.6%
|
200−210
+31.6%
|
Counter-Strike 2 | 260−270
−33.1%
|
350−400
+33.1%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Far Cry 5 | 249
−20.5%
|
300−310
+20.5%
|
Fortnite | 210−220
−33%
|
290−300
+33%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−30.2%
|
250−260
+30.2%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−30.7%
|
200−210
+30.7%
|
HELLDIVERS 2 | 120−130
−28%
|
160−170
+28%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−32.2%
|
230−240
+32.2%
|
Valorant | 270−280
−27.3%
|
350−400
+27.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
−31.6%
|
200−210
+31.6%
|
Counter-Strike 2 | 260−270
−33.1%
|
350−400
+33.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−25.9%
|
350−400
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Far Cry 5 | 227
−32.2%
|
300−310
+32.2%
|
Fortnite | 210−220
−33%
|
290−300
+33%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−30.2%
|
250−260
+30.2%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−30.7%
|
200−210
+30.7%
|
Grand Theft Auto V | 180
−33.3%
|
240−250
+33.3%
|
HELLDIVERS 2 | 120−130
−28%
|
160−170
+28%
|
Metro Exodus | 120−130
−29%
|
160−170
+29%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−32.2%
|
230−240
+32.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 283
−23.7%
|
350−400
+23.7%
|
Valorant | 270−280
−27.3%
|
350−400
+27.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−31.6%
|
200−210
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Far Cry 5 | 213
−31.5%
|
280−290
+31.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−30.2%
|
250−260
+30.2%
|
HELLDIVERS 2 | 120−130
−28%
|
160−170
+28%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−32.2%
|
230−240
+32.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−32.9%
|
190−200
+32.9%
|
Valorant | 270−280
−27.3%
|
350−400
+27.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
−33%
|
290−300
+33%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−30.4%
|
180−190
+30.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−26.1%
|
450−500
+26.1%
|
Grand Theft Auto V | 131
−29.8%
|
170−180
+29.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
Valorant | 300−350
−29.4%
|
400−450
+29.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Far Cry 5 | 145
−31%
|
190−200
+31%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−29.9%
|
200−210
+29.9%
|
HELLDIVERS 2 | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−29.5%
|
180−190
+29.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
Grand Theft Auto V | 125
−28%
|
160−170
+28%
|
HELLDIVERS 2 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Metro Exodus | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Valorant | 290−300
−19.5%
|
350−400
+19.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry 5 | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
HELLDIVERS 2 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
È così che RTX 5060 e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è 32% più veloce in 1080p
- RTX 5080 Mobile è 28% più veloce in 1440p
- RTX 5080 Mobile è 25% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 49.78 | 66.56 |
Novità | 19 maggio 2025 | 2 aprile 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Consumo energetico (TDP) | 145 watt | 80 watt |
RTX 5060 ha un vantaggio di età pari a 1 mese.
RTX 5080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 33.7%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 81.3%.
Il modello GeForce RTX 5080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5060 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.