GeForce RTX 5060 vs RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 5060 con GeForce RTX 5080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 Mobile supera RTX 5060 di un sostanziale 31% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5060 e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 63 | 24 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | non disponibile |
Efficienza energetica | 26.50 | 62.78 |
Architettura | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GB206 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 maggio 2025 (recentemente) | 2 aprile 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $299 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 7680 |
Frequenza di nucleo | 2280 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2497 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 21,900 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 299.6 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 19.18 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 240 |
Tensor Cores | 120 | 240 |
Ray Tracing Cores | 30 | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 5.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR7 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 12.0 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 154
−29.9%
| 200−210
+29.9%
|
1440p | 78
−28.2%
| 100−110
+28.2%
|
4K | 52
−25%
| 65−70
+25%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 1.94 | non disponibile |
1440p | 3.83 | non disponibile |
4K | 5.75 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 280−290
−24.1%
|
350−400
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−27.8%
|
170−180
+27.8%
|
Dead Island 2 | 250−260
−20%
|
300−310
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
−25.8%
|
200−210
+25.8%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
−24.1%
|
350−400
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−27.8%
|
170−180
+27.8%
|
Dead Island 2 | 250−260
−20%
|
300−310
+20%
|
Far Cry 5 | 250
−20%
|
300−310
+20%
|
Fortnite | 240−250
−23.5%
|
300−310
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−28.6%
|
270−280
+28.6%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−27.3%
|
210−220
+27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−30.7%
|
230−240
+30.7%
|
Valorant | 290−300
−17.4%
|
350−400
+17.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
−25.8%
|
200−210
+25.8%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
−24.1%
|
350−400
+24.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−25.9%
|
350−400
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−27.8%
|
170−180
+27.8%
|
Dead Island 2 | 250−260
−20%
|
300−310
+20%
|
Far Cry 5 | 228
−27.2%
|
290−300
+27.2%
|
Fortnite | 240−250
−23.5%
|
300−310
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−28.6%
|
270−280
+28.6%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−27.3%
|
210−220
+27.3%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
−28.2%
|
200−210
+28.2%
|
Metro Exodus | 130−140
−24.1%
|
170−180
+24.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−30.7%
|
230−240
+30.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 286
−22.4%
|
350−400
+22.4%
|
Valorant | 290−300
−17.4%
|
350−400
+17.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−25.8%
|
200−210
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−27.8%
|
170−180
+27.8%
|
Dead Island 2 | 250−260
−20%
|
300−310
+20%
|
Far Cry 5 | 213
−26.8%
|
270−280
+26.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−28.6%
|
270−280
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−30.7%
|
230−240
+30.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−25.9%
|
180−190
+25.9%
|
Valorant | 290−300
−17.4%
|
350−400
+17.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
−23.5%
|
300−310
+23.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−28.2%
|
200−210
+28.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−26.3%
|
500−550
+26.3%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
Metro Exodus | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Valorant | 300−350
−17.6%
|
400−450
+17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−27.8%
|
170−180
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
Dead Island 2 | 130−140
−29.8%
|
170−180
+29.8%
|
Far Cry 5 | 145
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−27.9%
|
220−230
+27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−26.7%
|
190−200
+26.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
−23.1%
|
160−170
+23.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Valorant | 300−350
−29%
|
400−450
+29%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Dead Island 2 | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Far Cry 5 | 75
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−25%
|
120−130
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
È così che RTX 5060 e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è 30% più veloce in 1080p
- RTX 5080 Mobile è 28% più veloce in 1440p
- RTX 5080 Mobile è 25% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 53.90 | 70.45 |
Novità | 19 maggio 2025 | 2 aprile 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Consumo energetico (TDP) | 145 watt | 80 watt |
RTX 5060 ha un vantaggio di età pari a 1 mese.
RTX 5080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 30.7%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 81.3%.
Il modello GeForce RTX 5080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5060 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.