GeForce RTX 5070 vs RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 5070 con GeForce RTX 5080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 Mobile supera RTX 5070 di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5070 e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 22 | 16 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 71.92 | non disponibile |
Efficienza energetica | 20.33 | 64.92 |
Architettura | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GB205 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 marzo 2025 (meno di un anno fa) | 2 aprile 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5070 e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5070 e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 7680 |
Frequenza di nucleo | 2325 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2512 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 31,100 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 482.3 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 30.87 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 192 | 240 |
Tensor Cores | 192 | 240 |
Ray Tracing Cores | 48 | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5070 e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 245 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5070 e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR7 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 672.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5070 e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5070 e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 10.1 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 5070 e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5070 e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130
+0%
| 130−140
+0%
|
1440p | 94
−1.1%
| 95−100
+1.1%
|
4K | 66
+1.5%
| 65−70
−1.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.22 | non disponibile |
1440p | 5.84 | non disponibile |
4K | 8.32 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+7%
|
300−310
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Hogwarts Legacy | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+7%
|
300−310
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Far Cry 5 | 190−200
+2.1%
|
190−200
−2.1%
|
Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
−1.1%
|
280−290
+1.1%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
Hogwarts Legacy | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.5%
|
170−180
−3.5%
|
Valorant | 400−450
+0.3%
|
400−450
−0.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+7%
|
300−310
−7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
280−290
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Far Cry 5 | 190−200
+2.1%
|
190−200
−2.1%
|
Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
−1.1%
|
280−290
+1.1%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Hogwarts Legacy | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Metro Exodus | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.5%
|
170−180
−3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 290−300
−0.3%
|
300−310
+0.3%
|
Valorant | 400−450
+0.3%
|
400−450
−0.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Far Cry 5 | 190−200
+2.1%
|
190−200
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
−1.1%
|
280−290
+1.1%
|
Hogwarts Legacy | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.5%
|
170−180
−3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 211
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
Valorant | 400−450
+0.3%
|
400−450
−0.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+2.4%
|
210−220
−2.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+3.2%
|
500−550
−3.2%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 450−500
+7.8%
|
450−500
−7.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
−0.6%
|
180−190
+0.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Far Cry 5 | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0.8%
|
240−250
−0.8%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Metro Exodus | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
Valorant | 300−350
+10.7%
|
300−310
−10.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
È così che RTX 5070 e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
- RTX 5080 Mobile è 1% più veloce in 1440p
- RTX 5070 è 2% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 68.10 | 69.59 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 16 GB |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 80 watt |
RTX 5080 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.2%, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 212.5%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 5070 e GeForce RTX 5080 Mobile.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 5070 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.