GeForce RTX 3090 Ti vs GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3090 Ti e GeForce GTX 1630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3090 Ti supera GTX 1630 di un enorme 495% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3090 Ti e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 11 | 388 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.27 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.91 | 12.01 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GA102 | TU117 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 gennaio 2022 (2 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3090 Ti e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3090 Ti e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10752 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1560 MHz | 1740 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1860 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 450 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 625.0 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 40 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 112 | 16 |
TMUs | 336 | 32 |
Tensor Cores | 336 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 84 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3090 Ti e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 336 mm | 145 mm |
Grossezza | 3-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3090 Ti e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1313 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 1,008 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3090 Ti e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3090 Ti e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3090 Ti e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3090 Ti e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 224
+540%
| 35−40
−540%
|
1440p | 151
+529%
| 24−27
−529%
|
4K | 106
+563%
| 16−18
−563%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 8.92 | non disponibile |
1440p | 13.24 | non disponibile |
4K | 18.86 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+526%
|
35−40
−526%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+558%
|
24−27
−558%
|
Assassin's Creed Valhalla | 160
+567%
|
24−27
−567%
|
Battlefield 5 | 240−250
+510%
|
40−45
−510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 201
+570%
|
30−33
−570%
|
Far Cry 5 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
+540%
|
30−33
−540%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+518%
|
40−45
−518%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+511%
|
45−50
−511%
|
Metro Exodus | 150−160
+546%
|
24−27
−546%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+583%
|
18−20
−583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+505%
|
55−60
−505%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+542%
|
24−27
−542%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+558%
|
24−27
−558%
|
Assassin's Creed Valhalla | 138
+557%
|
21−24
−557%
|
Battlefield 5 | 240−250
+510%
|
40−45
−510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 173
+541%
|
27−30
−541%
|
Far Cry 5 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
+540%
|
30−33
−540%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+518%
|
40−45
−518%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+511%
|
45−50
−511%
|
Metro Exodus | 150−160
+546%
|
24−27
−546%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+583%
|
18−20
−583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+505%
|
55−60
−505%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+526%
|
27−30
−526%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+542%
|
24−27
−542%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+558%
|
24−27
−558%
|
Assassin's Creed Valhalla | 123
+583%
|
18−20
−583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 152
+533%
|
24−27
−533%
|
Far Cry 5 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+518%
|
40−45
−518%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+511%
|
45−50
−511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+505%
|
55−60
−505%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 193
+543%
|
30−33
−543%
|
Watch Dogs: Legion | 130
+519%
|
21−24
−519%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+583%
|
18−20
−583%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+515%
|
27−30
−515%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+557%
|
14−16
−557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 108
+500%
|
18−20
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+550%
|
16−18
−550%
|
Far Cry 5 | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+502%
|
45−50
−502%
|
Hitman 3 | 110−120
+528%
|
18−20
−528%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+577%
|
30−33
−577%
|
Metro Exodus | 120−130
+583%
|
18−20
−583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+551%
|
35−40
−551%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+500%
|
24−27
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+500%
|
40−45
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+578%
|
18−20
−578%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Hitman 3 | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+546%
|
35−40
−546%
|
Metro Exodus | 120−130
+510%
|
21−24
−510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 173
+541%
|
27−30
−541%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+508%
|
12−14
−508%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Far Cry 5 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+504%
|
24−27
−504%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+500%
|
21−24
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+600%
|
10−11
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
È così che RTX 3090 Ti e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- RTX 3090 Ti è 540% più veloce in 1080p
- RTX 3090 Ti è 529% più veloce in 1440p
- RTX 3090 Ti è 563% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 76.90 | 12.92 |
Novità | 27 gennaio 2022 | 28 giugno 2022 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 450 watt | 75 watt |
RTX 3090 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 495.2%, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 50% più avanzato.
GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età pari a 5 mesi, e un consumo energetico inferiore del 500%.
Il modello GeForce RTX 3090 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3090 Ti e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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