GeForce RTX 3060 Ti vs GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3060 Ti supera GTX 1630 di un enorme 311% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 Ti e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 48 | 390 |
Posto per popolarità | 23 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 67.83 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.27 | 11.86 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GA104 | TU117 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 dicembre 2020 (4 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4864 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 1740 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 253.1 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.2 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 80 | 16 |
TMUs | 152 | 32 |
Tensor Cores | 152 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 38 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 242 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 143
+377%
| 30−35
−377%
|
1440p | 80
+344%
| 18−20
−344%
|
4K | 48
+380%
| 10−12
−380%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.79 | non disponibile |
1440p | 4.99 | non disponibile |
4K | 8.31 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+361%
|
18−20
−361%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+348%
|
27−30
−348%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+352%
|
21−24
−352%
|
Battlefield 5 | 160−170
+323%
|
40−45
−323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+329%
|
24−27
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Far Cry 5 | 100−110
+338%
|
24−27
−338%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+336%
|
50−55
−336%
|
Hitman 3 | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+312%
|
50−55
−312%
|
Metro Exodus | 140−150
+326%
|
35−40
−326%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+318%
|
50−55
−318%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+311%
|
35−40
−311%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+336%
|
45−50
−336%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Battlefield 5 | 160−170
+323%
|
40−45
−323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+329%
|
24−27
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Far Cry 5 | 100−110
+338%
|
24−27
−338%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+336%
|
50−55
−336%
|
Hitman 3 | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+312%
|
50−55
−312%
|
Metro Exodus | 140−150
+326%
|
35−40
−326%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+327%
|
45−50
−327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+311%
|
35−40
−311%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+329%
|
24−27
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Far Cry 5 | 100−110
+338%
|
24−27
−338%
|
Forza Horizon 4 | 173
+333%
|
40−45
−333%
|
Hitman 3 | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+367%
|
30−33
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+335%
|
40−45
−335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+338%
|
21−24
−338%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Far Cry 5 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+342%
|
60−65
−342%
|
Hitman 3 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+322%
|
27−30
−322%
|
Metro Exodus | 93
+343%
|
21−24
−343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+363%
|
30−33
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+312%
|
60−65
−312%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+333%
|
21−24
−333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Hitman 3 | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+324%
|
50−55
−324%
|
Metro Exodus | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Forza Horizon 4 | 103
+329%
|
24−27
−329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+367%
|
18−20
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
È così che RTX 3060 Ti e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è 377% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Ti è 344% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Ti è 380% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 53.13 | 12.93 |
Novità | 1 dicembre 2020 | 28 giugno 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 75 watt |
RTX 3060 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 310.9%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 50% più avanzato.
GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 166.7%.
Il modello GeForce RTX 3060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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