GeForce RTX 3080 vs RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con GeForce RTX 5080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 Mobile supera RTX 3080 di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 34 | 14 |
Posto per popolarità | 84 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 45.77 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.87 | 65.08 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA102 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8704 | 7680 |
Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.1 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 272 | 240 |
Tensor Cores | 272 | 240 |
Ray Tracing Cores | 68 | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 163
−16.6%
| 190−200
+16.6%
|
1440p | 122
−14.8%
| 140−150
+14.8%
|
4K | 85
−11.8%
| 95−100
+11.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.29 | non disponibile |
1440p | 5.73 | non disponibile |
4K | 8.22 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
−15.5%
|
350−400
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
−12.6%
|
170−180
+12.6%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
−16.4%
|
170−180
+16.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
−16.3%
|
200−210
+16.3%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−15.5%
|
350−400
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
Far Cry 5 | 157
−14.6%
|
180−190
+14.6%
|
Fortnite | 280−290
−5.3%
|
300−310
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−14.4%
|
270−280
+14.4%
|
Forza Horizon 5 | 152
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Hogwarts Legacy | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−13.6%
|
200−210
+13.6%
|
Valorant | 300−350
−4.5%
|
350−400
+4.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
−15.4%
|
180−190
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−15.5%
|
350−400
+15.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
Dota 2 | 147
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
Far Cry 5 | 150
−13.3%
|
170−180
+13.3%
|
Fortnite | 280−290
−5.3%
|
300−310
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−14.4%
|
270−280
+14.4%
|
Forza Horizon 5 | 140
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 147
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
Hogwarts Legacy | 123
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
Metro Exodus | 128
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−13.6%
|
200−210
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
−15.5%
|
350−400
+15.5%
|
Valorant | 300−350
−4.5%
|
350−400
+4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 131
−14.5%
|
150−160
+14.5%
|
Dota 2 | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Far Cry 5 | 140
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−14.4%
|
270−280
+14.4%
|
Hogwarts Legacy | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−13.6%
|
200−210
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−14.1%
|
170−180
+14.1%
|
Valorant | 268
−11.9%
|
300−310
+11.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−5.3%
|
300−310
+5.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−16%
|
210−220
+16%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−9.9%
|
500−550
+9.9%
|
Grand Theft Auto V | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Metro Exodus | 95
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Valorant | 350−400
−13.6%
|
450−500
+13.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Far Cry 5 | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−15%
|
230−240
+15%
|
Hogwarts Legacy | 84
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−12.6%
|
170−180
+12.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 143
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Metro Exodus | 65
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
Valorant | 300−350
−7.4%
|
350−400
+7.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Dota 2 | 129
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
Far Cry 5 | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−13.3%
|
170−180
+13.3%
|
Hogwarts Legacy | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
È così che RTX 3080 e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è 17% più veloce in 1080p
- RTX 5080 Mobile è 15% più veloce in 1440p
- RTX 5080 Mobile è 12% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 59.67 | 69.97 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 80 watt |
RTX 5080 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 17.3%, una quantità di VRAM massima più alta del 60%, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 300%.
Il modello GeForce RTX 5080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3080 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.