GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 460
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 4GB Mobile con GeForce GTX 460, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 4GB Mobile supera GTX 460 di un enorme 317% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e di GeForce GTX 460 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 229 | 596 |
Posto per popolarità | 52 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 1.24 |
Efficienza energetica | 28.17 | 2.53 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GN20-P0 | GF104 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 12 luglio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 460: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 460, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 336 |
Frequenza di nucleo | 1238 MHz | 675 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 1,950 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 160 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 37.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.9072 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 24 |
TMUs | non disponibile | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 460 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | 16x PCI-E 2.0 |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 210 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 460: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 86.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 460 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 460, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.1 |
OpenCL | non disponibile | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 460 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 460 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
+350%
| 14−16
−350%
|
1440p | 45
+350%
| 10−12
−350%
|
4K | 29
+383%
| 6−7
−383%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 14.21 |
1440p | non disponibile | 19.90 |
4K | non disponibile | 33.17 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+371%
|
14−16
−371%
|
Elden Ring | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Counter-Strike 2 | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Forza Horizon 4 | 115
+326%
|
27−30
−326%
|
Metro Exodus | 83
+361%
|
18−20
−361%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+383%
|
18−20
−383%
|
Valorant | 133
+343%
|
30−33
−343%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Counter-Strike 2 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Dota 2 | 96
+357%
|
21−24
−357%
|
Elden Ring | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Far Cry 5 | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
Fortnite | 120−130
+359%
|
27−30
−359%
|
Forza Horizon 4 | 94
+348%
|
21−24
−348%
|
Grand Theft Auto V | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Metro Exodus | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+343%
|
35−40
−343%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Valorant | 68
+325%
|
16−18
−325%
|
World of Tanks | 250−260
+327%
|
60−65
−327%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Dota 2 | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
Far Cry 5 | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
Forza Horizon 4 | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+343%
|
35−40
−343%
|
Valorant | 95−100
+371%
|
21−24
−371%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Elden Ring | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Grand Theft Auto V | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
World of Tanks | 160−170
+366%
|
35−40
−366%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Far Cry 5 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Forza Horizon 4 | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
Metro Exodus | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Valorant | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Dota 2 | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Elden Ring | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Grand Theft Auto V | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Metro Exodus | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Far Cry 5 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Fortnite | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Forza Horizon 4 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Valorant | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
È così che RTX 3050 4GB Mobile e GTX 460 competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 4GB Mobile è 350% più veloce in 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile è 350% più veloce in 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile è 383% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.55 | 5.89 |
Novità | 11 maggio 2021 | 12 luglio 2010 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 160 watt |
RTX 3050 4GB Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 316.8%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 400% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 166.7%.
Il modello GeForce RTX 3050 4GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 460 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 4GB Mobile è mirata per notebooks e GeForce GTX 460 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 460, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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