GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs 8600 GT
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 4GB Mobile con GeForce 8600 GT, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 4GB Mobile supera 8600 GT di un enorme 7503% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e di GeForce 8600 GT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 233 | 1321 |
Posto per popolarità | 56 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 28.19 | 0.47 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | GN20-P0 | G84 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 17 aprile 2007 (17 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $159 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 8600 GT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 8600 GT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 32 |
Frequenza di nucleo | 1238 MHz | 540 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 289 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 80 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 47 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 8.640 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.07616 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 8 |
TMUs | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 8600 GT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 170 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 8600 GT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Spazio standard di memoria per una scheda video | non disponibile | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 700 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 22.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 8600 GT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 8600 GT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | non disponibile | 4.0 |
OpenGL | non disponibile | 2.1 |
OpenCL | non disponibile | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 8600 GT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63 | 0−1 |
1440p | 45 | 0−1 |
4K | 29 | -0−1 |
Costo per fotogramma, $
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 66 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 38 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 46 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 115
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Forza Horizon 5 | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Metro Exodus | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Valorant | 133
+13200%
|
1−2
−13200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 37 | 0−1 |
Dota 2 | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Far Cry 5 | 73 | 0−1 |
Fortnite | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Forza Horizon 4 | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 5 | 65−70 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Metro Exodus | 57 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+7650%
|
2−3
−7650%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Valorant | 68 | 0−1 |
World of Tanks | 250−260
+8433%
|
3−4
−8433%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 31 | 0−1 |
Dota 2 | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
Far Cry 5 | 75−80 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Forza Horizon 5 | 55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+7650%
|
2−3
−7650%
|
Valorant | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 48 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 48 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
World of Tanks | 160−170
+8050%
|
2−3
−8050%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 17 | 0−1 |
Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 56 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
Metro Exodus | 52 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
Valorant | 65−70 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Dota 2 | 44 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 44 | 0−1 |
Metro Exodus | 17 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Dota 2 | 62 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
Fortnite | 30−33 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 34 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 21−24 | 0−1 |
Valorant | 30−35 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.57 | 0.31 |
Novità | 11 maggio 2021 | 17 aprile 2007 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 8 nm | 80 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 47 watt |
RTX 3050 4GB Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7503.2%, un vantaggio di età di 14 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 900% più avanzato.
8600 GT, invece, ha un consumo energetico inferiore del 27.7%.
Il modello GeForce RTX 3050 4GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 8600 GT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 4GB Mobile è mirata per notebooks e GeForce 8600 GT è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.