GeForce RTX 2080 (mobile) vs Radeon RX 6650M XT
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 2080 (mobile) e Radeon RX 6650M XT, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
6650M XT supera RTX 2080 (mobile) di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 (Laptop) e di Radeon RX 6650M XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 151 | 133 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 18.79 | 24.87 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | TU104B | Navi 23 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 29 gennaio 2019 (7 anni fa) | 4 gennaio 2022 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon RX 6650M XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon RX 6650M XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2944 | 2048 |
| Frequenza di nucleo | 1380 MHz | 2068 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 2416 MHz |
| Numero di transistori | 13,600 million | 11,060 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 120 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 292.6 | 309.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 9.362 TFLOPS | 9.896 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 184 | 128 |
| Tensor Cores | 368 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
| L0 Cache | non disponibile | 512 KB |
| L1 Cache | 2.9 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
| L3 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon RX 6650M XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | large |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon RX 6650M XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 14000 MHz | 2000 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 256.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon RX 6650M XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon RX 6650M XT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon RX 6650M XT, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 (mobile) e Radeon RX 6650M XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 143
−4.9%
| 150−160
+4.9%
|
| 1440p | 94
−1.1%
| 95−100
+1.1%
|
| 4K | 65
+0%
| 65−70
+0%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
−4.9%
|
210−220
+4.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−4.9%
|
210−220
+4.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
| Far Cry 5 | 104
−20.2%
|
120−130
+20.2%
|
| Fortnite | 206
+22.6%
|
160−170
−22.6%
|
| Forza Horizon 4 | 147
−2%
|
150−160
+2%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+58.8%
|
150−160
−58.8%
|
| Valorant | 276
+21.6%
|
220−230
−21.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
−12.7%
|
130−140
+12.7%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−4.9%
|
210−220
+4.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
| Dota 2 | 131
−9.9%
|
140−150
+9.9%
|
| Far Cry 5 | 97
−28.9%
|
120−130
+28.9%
|
| Fortnite | 169
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
| Forza Horizon 4 | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
| Grand Theft Auto V | 101
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
| Metro Exodus | 90
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+39.9%
|
150−160
−39.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
| Valorant | 266
+17.2%
|
220−230
−17.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
−13.7%
|
130−140
+13.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
| Dota 2 | 125
−15.2%
|
140−150
+15.2%
|
| Far Cry 5 | 96
−30.2%
|
120−130
+30.2%
|
| Forza Horizon 4 | 139
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+13.7%
|
150−160
−13.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−46.3%
|
130−140
+46.3%
|
| Valorant | 205
−10.7%
|
220−230
+10.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
−8.4%
|
160−170
+8.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
−8.8%
|
95−100
+8.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−6.2%
|
270−280
+6.2%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
| Metro Exodus | 55
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260
+0.4%
|
250−260
−0.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
| Far Cry 5 | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+9.9%
|
110−120
−9.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
| Metro Exodus | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
| Valorant | 240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| Dota 2 | 119
+7.2%
|
110−120
−7.2%
|
| Far Cry 5 | 52
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
È così che RTX 2080 (mobile) e RX 6650M XT competono nei giochi popolari:
- RX 6650M XT è 5% più veloce in 1080p
- RX 6650M XT è 1% più veloce in 1440p
- Legato a 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2080 (mobile) è 59% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6650M XT è 46% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2080 (mobile) è in vantaggio in 19 test (32%)
- RX 6650M XT è in vantaggio in 37 test (62%)
- c'è un pareggio in 4 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 36.69 | 38.85 |
| Novità | 29 gennaio 2019 | 4 gennaio 2022 |
| Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 120 watt |
RX 6650M XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 71% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 2080 (mobile) e Radeon RX 6650M XT.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
