GeForce RTX 2080 Ti vs RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2080 Ti con GeForce RTX 5080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 Mobile supera RTX 2080 Ti di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 Ti e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 58 | 16 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 21.04 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.30 | 64.92 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU102 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 20 settembre 2018 (6 anni fa) | 2 aprile 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4352 | 7680 |
Frequenza di nucleo | 1350 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 18,600 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 420.2 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 13.45 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 272 | 240 |
Tensor Cores | 544 | 240 |
Ray Tracing Cores | 68 | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 616.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 164
−34.1%
| 220−230
+34.1%
|
1440p | 120
−33.3%
| 160−170
+33.3%
|
4K | 92
−30.4%
| 120−130
+30.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.09 | non disponibile |
1440p | 8.33 | non disponibile |
4K | 10.86 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 270−280
−27.7%
|
350−400
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−33.9%
|
170−180
+33.9%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
−33.9%
|
170−180
+33.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170
−35.3%
|
230−240
+35.3%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
−27.7%
|
350−400
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−33.9%
|
170−180
+33.9%
|
Far Cry 5 | 136
−32.4%
|
180−190
+32.4%
|
Fortnite | 302
−32.5%
|
400−450
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 182
−31.9%
|
240−250
+31.9%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−34.6%
|
210−220
+34.6%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
−33.9%
|
170−180
+33.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
−34.3%
|
270−280
+34.3%
|
Valorant | 285
−22.8%
|
350−400
+22.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 164
−34.1%
|
220−230
+34.1%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
−27.7%
|
350−400
+27.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−25.9%
|
350−400
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−33.9%
|
170−180
+33.9%
|
Dota 2 | 146
−30.1%
|
190−200
+30.1%
|
Far Cry 5 | 130
−30.8%
|
170−180
+30.8%
|
Fortnite | 232
−29.3%
|
300−310
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 181
−32.6%
|
240−250
+32.6%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−34.6%
|
210−220
+34.6%
|
Grand Theft Auto V | 134
−34.3%
|
180−190
+34.3%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
−33.9%
|
170−180
+33.9%
|
Metro Exodus | 107
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
−34.7%
|
260−270
+34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
−21.5%
|
300−310
+21.5%
|
Valorant | 267
−31.1%
|
350−400
+31.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
−32.1%
|
210−220
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−33.9%
|
170−180
+33.9%
|
Dota 2 | 141
−34.8%
|
190−200
+34.8%
|
Far Cry 5 | 122
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
Forza Horizon 4 | 168
−31%
|
220−230
+31%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
−33.9%
|
170−180
+33.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
−30.9%
|
250−260
+30.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
Valorant | 259
−35.1%
|
350−400
+35.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
−34.3%
|
290−300
+34.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−29.3%
|
190−200
+29.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−34.4%
|
500−550
+34.4%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Metro Exodus | 76
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
Valorant | 266
−31.6%
|
350−400
+31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
−34.3%
|
180−190
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Far Cry 5 | 117
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 147
−29.3%
|
190−200
+29.3%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
−32.5%
|
200−210
+32.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
−29.6%
|
350−400
+29.6%
|
Grand Theft Auto V | 142
−33.8%
|
190−200
+33.8%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Metro Exodus | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Valorant | 259
−35.1%
|
350−400
+35.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Dota 2 | 139
−29.5%
|
180−190
+29.5%
|
Far Cry 5 | 78
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 107
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−25%
|
110−120
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
È così che RTX 2080 Ti e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è 34% più veloce in 1080p
- RTX 5080 Mobile è 33% più veloce in 1440p
- RTX 5080 Mobile è 30% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 51.26 | 69.59 |
Novità | 20 settembre 2018 | 2 aprile 2025 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 80 watt |
RTX 5080 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 35.8%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 45.5%, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 212.5%.
Il modello GeForce RTX 5080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2080 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.