GeForce RTX 2070 Max-Q vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 2070 Max-Q e Arc A550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2070 Max-Q supera Arc A550M di un significativo 23% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2070 Max-Q e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 184 | 223 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 26.30 | 28.47 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | TU106B | DG2-512 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 gennaio 2019 (5 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2070 Max-Q e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2070 Max-Q e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 885 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1185 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 170.6 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.46 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | 288 | 256 |
Ray Tracing Cores | 36 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2070 Max-Q e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2070 Max-Q e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2070 Max-Q e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2070 Max-Q e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2070 Max-Q e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2070 Max-Q e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2070 Max-Q e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
+30.7%
| 75−80
−30.7%
|
1440p | 60
+33.3%
| 45−50
−33.3%
|
4K | 39
+30%
| 30−35
−30%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+78%
|
40−45
−78%
|
Battlefield 5 | 110
+41%
|
75−80
−41%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Far Cry 5 | 85
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 113
+79.4%
|
60−65
−79.4%
|
Forza Horizon 4 | 204
+44.7%
|
140−150
−44.7%
|
Hitman 3 | 81
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
Metro Exodus | 143
+74.4%
|
80−85
−74.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+85%
|
80−85
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+12.9%
|
100−110
−12.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 118
+127%
|
50−55
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Battlefield 5 | 100
+28.2%
|
75−80
−28.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+51%
|
45−50
−51%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Far Cry 5 | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry New Dawn | 77
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 191
+35.5%
|
140−150
−35.5%
|
Hitman 3 | 81
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
Metro Exodus | 120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+12.9%
|
100−110
−12.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−4%
|
50−55
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Far Cry 5 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 98
−43.9%
|
140−150
+43.9%
|
Hitman 3 | 72
+50%
|
45−50
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 105
−5.7%
|
110−120
+5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−98%
|
100−110
+98%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Far Cry New Dawn | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry 5 | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 176
+29.4%
|
130−140
−29.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Metro Exodus | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+19.9%
|
130−140
−19.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry New Dawn | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Hitman 3 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+22.8%
|
120−130
−22.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
È così che RTX 2070 Max-Q e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- RTX 2070 Max-Q è 31% più veloce in 1080p
- RTX 2070 Max-Q è 33% più veloce in 1440p
- RTX 2070 Max-Q è 30% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 2070 Max-Q è 127% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 98% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2070 Max-Q è in vantaggio in 67 test (93%)
- Arc A550M è in vantaggio in 5 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.19 | 24.51 |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 60 watt |
RTX 2070 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 23.2%.
Arc A550M, invece, ha un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.
Il modello GeForce RTX 2070 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2070 Max-Q e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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