GeForce MX330 vs Xe DG1

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di Xe DG1 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni639non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica43.18non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Generation 12.1 (2020−2021)
Nome in codiceGP108DG1
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (5 anni fa)2020 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX330 e Xe DG1: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e Xe DG1, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384640
Frequenza di nucleo1531 MHz900 MHz
Frequenza in modalità Boost1594 MHz1550 MHz
Numero di transistori1,800 million5,000 million
Processo tecnologico14 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione38.2662.00
Prestazioni con la virgola mobile1.224 TFLOPS1.984 TFLOPS
ROPs1620
TMUs2440
L1 Cache144 KBnon disponibile
L2 Cache512 KB1024 KB
L3 Cachenon disponibile16 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e Xe DG1 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Lunghezzanon disponibile164 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e Xe DG1: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5LPDDR4X
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz2133 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s68.26 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e Xe DG1 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e Xe DG1. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e Xe DG1, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 30 watt

GeForce MX330 ha un consumo energetico inferiore del 200%.

Xe DG1, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 40% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX330 e Xe DG1. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX330 è mirata per notebooks e Xe DG1 è mirata per computers da tavolo.

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