Playstation 5 GPU vs Xbox Series X GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 5 GPU e di Xbox Series X GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceOberon PlusScarlett
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita28 settembre 2022 (2 anni fa)10 novembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 $499

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 5 GPU e Xbox Series X GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 5 GPU e Xbox Series X GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader23043328
Frequenza di nucleo2233 MHz1825 MHz
Frequenza in modalità Boost2233 MHz1725 MHz
Numero di transistori10,600 million15,300 million
Processo tecnologico6 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)180 Watt200 Watt
Velocità di testurizzazione321.6379.6
Prestazioni con la virgola mobile10.29 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs6464
TMUs144208

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 5 GPU e Xbox Series X GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Lunghezza390 mm301 mm
GrossezzaIGPIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 5 GPU e Xbox Series X GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria16 GB10 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit320 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s560.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 5 GPU e Xbox Series X GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 5 GPU e Xbox Series X GPU, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modello di shaderN/A6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 28 settembre 2022 10 novembre 2020
Spazio massimo di memoria 16 GB 10 GB
Processo tecnologico 6 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 180 watt 200 watt

Playstation 5 GPU ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 60%, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 11.1%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 5 GPU e Xbox Series X GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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Valuti Playstation 5 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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3.7 1244 voti

Valuti Xbox Series X GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
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Domande e commenti

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