GeForce MX330 vs GTX 1050 Mobile 3 GB
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce MX330 e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
1050 Mobile 3 GB supera MX330 di un enorme 102% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 642 | 454 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 43.11 | 11.63 |
| Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
| Nome in codice | GP108 | GP107 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 10 febbraio 2020 (5 anni fa) | 1 febbraio 2019 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX330 e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 384 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 1531 MHz | 1366 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1594 MHz | 1442 MHz |
| Numero di transistori | 1,800 million | 3,300 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 10 Watt | 75 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 38.26 | 69.22 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 1.224 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 24 |
| TMUs | 24 | 48 |
| L1 Cache | 144 KB | 288 KB |
| L2 Cache | 512 KB | 768 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | 3 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 96 Bit |
| Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1752 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 84.1 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX330 e GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 22
−81.8%
| 40−45
+81.8%
|
| 4K | 23
−95.7%
| 45−50
+95.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
| Far Cry 5 | 23
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
| Fortnite | 63
−90.5%
|
120−130
+90.5%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
| Valorant | 118
−94.9%
|
230−240
+94.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 23
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−97.9%
|
190−200
+97.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
| Dota 2 | 70
−100%
|
140−150
+100%
|
| Far Cry 5 | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
| Fortnite | 34
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
| Forza Horizon 4 | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
| Metro Exodus | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
| Valorant | 106
−98.1%
|
210−220
+98.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
| Dota 2 | 64
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
| Far Cry 5 | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
| Valorant | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
| Valorant | 60−65
−90.5%
|
120−130
+90.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| Valorant | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
È così che GeForce MX330 e GTX 1050 Mobile 3 GB competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Mobile 3 GB è 82% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Mobile 3 GB è 96% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 5.34 | 10.80 |
| Novità | 10 febbraio 2020 | 1 febbraio 2019 |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | 3 GB |
| Consumo energetico (TDP) | 10 watt | 75 watt |
GeForce MX330 ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 650%.
GTX 1050 Mobile 3 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 102.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
Il modello GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
