GeForce MX350 vs Radeon RX 550X
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX350 con Radeon RX 550X, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX350 supera RX 550X di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di Radeon RX 550X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 539 | 588 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.25 | 8.36 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GP107 | Lexa |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 febbraio 2020 (4 anni fa) | 16 dicembre 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX350 e Radeon RX 550X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e Radeon RX 550X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 512 |
Frequenza di nucleo | 747 MHz | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 937 MHz | 1183 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 2,200 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 29.98 | 37.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.199 TFLOPS | 1.211 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e Radeon RX 550X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e Radeon RX 550X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 56.06 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e Radeon RX 550X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e Radeon RX 550X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e Radeon RX 550X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e Radeon RX 550X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX350 e Radeon RX 550X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27
+28.6%
| 21−24
−28.6%
|
1440p | 31
+29.2%
| 24−27
−29.2%
|
4K | 26
+23.8%
| 21−24
−23.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Elden Ring | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Metro Exodus | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Valorant | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Elden Ring | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Fortnite | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Grand Theft Auto V | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Metro Exodus | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Valorant | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
World of Tanks | 120
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Far Cry 5 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Valorant | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Elden Ring | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
World of Tanks | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Metro Exodus | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Valorant | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Elden Ring | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Fortnite | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Valorant | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
È così che GeForce MX350 e RX 550X competono nei giochi popolari:
- GeForce MX350 è 29% più veloce in 1080p
- GeForce MX350 è 29% più veloce in 1440p
- GeForce MX350 è 24% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.32 | 6.06 |
Novità | 10 febbraio 2020 | 16 dicembre 2018 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 20 watt | 50 watt |
GeForce MX350 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 20.8%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 150%.
RX 550X, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello GeForce MX350 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 550X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e Radeon RX 550X è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e Radeon RX 550X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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