GeForce MX150 vs Quadro M620

VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 25 Watt
5.90

Quadro M620 supera GeForce MX150 di un significativo 23% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX150 e di Quadro M620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni557507
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.180.50
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17S-G1GM107
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita16 maggio 2017 (7 anni fa)13 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo odierno$1049 $1958

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX150 ha il 136% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M620.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX150 e Quadro M620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX150 e Quadro M620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384512
Frequenza di nucleo1468 MHz1018 MHz
Frequenza in modalità Boost1532 MHz977 MHz
Numero di transistori1,800 million1,870 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)30 Watt
Velocità di testurizzazione24.9131.26
Prestazioni con la virgola mobile1,127 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX150 e Quadro M620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX150 e Quadro M620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria6008 MHz5012 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX150 e Quadro M620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX150 e Quadro M620. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX150 e Quadro M620, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.15.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX150 e Quadro M620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX150 5.90
Quadro M620 7.28
+23.4%

Quadro M620 supera GeForce MX150 del 23% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX150 2280
Quadro M620 2813
+23.4%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 23% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX150 4494
+18.2%
Quadro M620 3801

Il GeForce MX150 supera il Quadro M620 del 18% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX150 10992
Quadro M620 17237
+56.8%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 57% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX150 3488
+11.4%
Quadro M620 3130

Il GeForce MX150 supera il Quadro M620 del 11% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX150 19132
Quadro M620 22120
+15.6%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 16% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX150 9444
+17.5%
Quadro M620 8035

Il GeForce MX150 supera il Quadro M620 del 18% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GeForce MX150 8124
+17.8%
Quadro M620 6897

Il GeForce MX150 supera il Quadro M620 del 18% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX150 9799
+13.9%
Quadro M620 8602

Il GeForce MX150 supera il Quadro M620 del 14% nel GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 26
+4%
Quadro M620 25

Il GeForce MX150 supera il Quadro M620 del 4% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 24
Quadro M620 56
+131%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 131% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 3
Quadro M620 28
+797%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 797% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 17
Quadro M620 32
+89.9%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 90% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 11
Quadro M620 34
+207%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 207% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 10
Quadro M620 11
+5.8%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 6% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 14
Quadro M620 20
+45.3%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 45% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 1
Quadro M620 1
+20%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 20% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 14
Quadro M620 20
+45.3%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 45% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 26
+4%
Quadro M620 25

Il GeForce MX150 supera il Quadro M620 del 4% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 17
Quadro M620 32
+89.9%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 90% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 24
Quadro M620 56
+131%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 131% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 3
Quadro M620 28
+797%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 797% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 11
Quadro M620 34
+207%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 207% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 10
Quadro M620 11
+5.8%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 6% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 0.5
Quadro M620 0.6
+20%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 20% nel SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 23
Quadro M620 25
+8.3%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 8% nel SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

Copertura di riferimento: 1%

GeForce MX150 23
Quadro M620 25
+8.3%

Il Quadro M620 supera il GeForce MX150 del 8% nel SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX150 e Quadro M620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD27
+8%
25
−8%
1440p35
−14.3%
40−45
+14.3%
4K19
+46.2%
13
−46.2%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9−10
+50%
Battlefield 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 20
−15%
21−24
+15%
Far Cry New Dawn 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Forza Horizon 4 25
−4%
24−27
+4%
Hitman 3 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Horizon Zero Dawn 36
+38.5%
24−27
−38.5%
Metro Exodus 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Red Dead Redemption 2 27
+35%
20−22
−35%
Shadow of the Tomb Raider 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Watch Dogs: Legion 14
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9−10
+50%
Battlefield 5 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry 5 42
+82.6%
21−24
−82.6%
Far Cry New Dawn 9
−111%
18−20
+111%
Forza Horizon 4 21
−23.8%
24−27
+23.8%
Hitman 3 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Horizon Zero Dawn 26
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 17
−11.8%
18−20
+11.8%
Red Dead Redemption 2 20
+0%
20−22
+0%
Shadow of the Tomb Raider 15
−40%
21−24
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%
Watch Dogs: Legion 11
−9.1%
12−14
+9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−114%
14−16
+114%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9−10
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 12
−91.7%
21−24
+91.7%
Forza Horizon 4 14
−85.7%
24−27
+85.7%
Horizon Zero Dawn 16
−62.5%
24−27
+62.5%
Metro Exodus 15
−26.7%
18−20
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10
−10%
Watch Dogs: Legion 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−25%
20−22
+25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry New Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 10−11
−30%
12−14
+30%
Horizon Zero Dawn 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−400%
5−6
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

È così che GeForce MX150 e Quadro M620 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX150 è 8% più veloce in 1080p
  • Quadro M620 è 14% più veloce in 1440p
  • GeForce MX150 è 46% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GeForce MX150 è 83% più veloce del Quadro M620.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il Quadro M620 è 400% più veloce del GeForce MX150.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX150 è in vantaggio in 12 test (17%)
  • Quadro M620 è in vantaggio in 53 test (76%)
  • c'è un pareggio in 5 test (7%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 5.90 7.28
Novità 16 maggio 2017 13 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 30 watt

Il modello Quadro M620 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX150 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX150 è mirata per notebooks e Quadro M620 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX150 e Quadro M620, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA Quadro M620
Quadro M620

Confronti

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3.6 1531 voti

Valuti GeForce MX150 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 127 voti

Valuti Quadro M620 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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