GeForce GTX 1050 (mobile) vs Radeon 880M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 (mobile) con Radeon 880M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Radeon 880M supera GTX 1050 (mobile) di un impressionante 82% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) e di Radeon 880M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 409 | 256 |
Posto per popolarità | 94 | non nella top-100 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.5 (2024) |
Nome in codice | GP107B | Strix Point |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | Luglio 2024 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 880M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 880M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 768 |
Numero di trasportatori CUDA | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | 2900 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 34,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 59.72 | 139.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.911 gflops | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 880M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 880M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 880M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 880M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon 880M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon 880M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 73
−78.1%
| 130−140
+78.1%
|
Full HD | 46
+39.4%
| 33
−39.4%
|
1440p | 24
−66.7%
| 40−45
+66.7%
|
4K | 15
−80%
| 27−30
+80%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Battlefield 5 | 51
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 39
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Far Cry New Dawn | 38
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Forza Horizon 4 | 55
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Battlefield 5 | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Far Cry New Dawn | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Forza Horizon 4 | 52
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Metro Exodus | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Battlefield 5 | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Far Cry 5 | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Metro Exodus | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Battlefield 5 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Far Cry 5 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Metro Exodus | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Far Cry 5 | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Full HD
Medium Preset
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
È così che GTX 1050 (mobile) e Radeon 880M competono nei giochi popolari:
- Radeon 880M è 78% più veloce in 900p
- GTX 1050 (mobile) è 39% più veloce in 1080p
- Radeon 880M è 67% più veloce in 1440p
- Radeon 880M è 80% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1050 (mobile) è 1900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 9 test (39%)
- c'è un pareggio in 14 test (61%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.64 | 21.15 |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 15 watt |
Radeon 880M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 81.7%, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello Radeon 880M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon 880M è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon 880M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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