GeForce MX110 vs GTX 660M Mac Edition
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX110 supera GTX 660M Mac Edition di un enorme 138% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di GeForce GTX 660M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 706 | 964 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.57 | 2.16 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GM108S | GK107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 novembre 2017 (7 anni fa) | 1 aprile 2013 (11 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 256 | 384 |
Frequenza di nucleo | 978 MHz | 950 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1006 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,020 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 16.10 | 30.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.5151 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 40.1 GB/s | 80 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.7 (5.1) | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 17
+143%
| 7−8
−143%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Hitman 3 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Metro Exodus | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Hitman 3 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Metro Exodus | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Hitman 3 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
È così che GeForce MX110 e GTX 660M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- GeForce MX110 è 143% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.72 | 1.56 |
Novità | 17 novembre 2017 | 1 aprile 2013 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 512 MB |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 50 watt |
GeForce MX110 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 138.5%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello GeForce MX110 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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