GeForce MX110 vs GTX 660M Mac Edition

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5
3.73
+139%

MX110 supera GTX 660M Mac Edition di un enorme 139% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di GeForce GTX 660M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni667923
Posto per popolarità96non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.900.04
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN16V-GMR1GK107
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 gennaio 2018 (6 anni fa)1 aprile 2013 (11 anni fa)
Prezzo odierno$1057 $149

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX110 ha il 2150% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660M Mac Edition.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256384
Frequenza di nucleo965 MHz950 MHz
Frequenza in modalità Boost993 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione23.8330.40
Prestazioni con la virgola mobile762.6 gflops729.6 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Grossezzanon disponibileMXM Module
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB512 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1800 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Test in giochi

I risultati di GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD18
+157%
7−8
−157%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 14
+180%
5−6
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 10
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 10
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 16
+167%
6−7
−167%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 7
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 8
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 12
+140%
5−6
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 9
+200%
3−4
−200%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 12
+140%
5−6
−140%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 2 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+200%
3−4
−200%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 8
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 1−2 0−1

È così che GeForce MX110 e GTX 660M Mac Edition competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è 157% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.73 1.56
Novità 1 gennaio 2018 1 aprile 2013
Spazio massimo di memoria 2 GB 512 MB
Consumo energetico (TDP) 30 watt 50 watt

Il modello GeForce MX110 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660M Mac Edition nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX110 è mirata per notebooks e GeForce GTX 660M Mac Edition è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX110 e GeForce GTX 660M Mac Edition, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.3 2092 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 21 voti

Valuti GeForce GTX 660M Mac Edition su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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