GeForce MX110 vs. GTX 660M Mac Edition

VS

Puntuación combinada

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5
3.73
+139%

MX110 supera a GTX 660M Mac Edition en un 139% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y GeForce GTX 660M Mac Edition, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento667921
Lugar por popularidad98no en el top-100
La relación precio-calidad0.910.04
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN16V-GMR1GK107
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2018 (6 años hace)1 de Abril 2013 (11 años hace)
El precio actual$1057 $149

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GeForce MX110 es un 2175% mejor que la de GTX 660M Mac Edition.

Características

Parámetros generales del GeForce MX110 y GeForce GTX 660M Mac Edition: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y GeForce GTX 660M Mac Edition, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256384
La frecuencia del núcleo965 MHz950 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt50 Watt
La velocidad de textura23.8330.40
El rendimiento con el punto flotante762.6 gflops729.6 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y GeForce GTX 660M Mac Edition con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Anchosin datosMXM Module
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y GeForce GTX 660M Mac Edition - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3, GDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB512 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz5000 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s80 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y GeForce GTX 660M Mac Edition. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y GeForce GTX 660M Mac Edition. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce MX110 y GeForce GTX 660M Mac Edition las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce MX110 y GeForce GTX 660M Mac Edition en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18
+157%
7−8
−157%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 14
+180%
5−6
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 10
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 10
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 16
+167%
6−7
−167%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 7
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 8
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 12
+140%
5−6
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 9
+200%
3−4
−200%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 12
+140%
5−6
−140%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 2 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+200%
3−4
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 8
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 1−2 0−1

Así compiten GeForce MX110 y GTX 660M Mac Edition en los juegos populares:

  • GeForce MX110 es 157% más rápido que GTX 660M Mac Edition en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 3.73 1.56
Novedad 1 de Enero 2018 1 de Abril 2013
La capacidad máxima de RAM 2 GB 512 MB
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 50 Vatio

El GeForce MX110 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660M Mac Edition en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX110 esta destinada para portátiles es GeForce GTX 660M Mac Edition - para los ordenadores de sobremesa.


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