GeForce MX110 vs GTX 660M Mac Edition
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce MX110 avec GeForce GTX 660M Mac Edition, y compris les spécifications et les données de performance.
GeForce MX110 surpasse GTX 660M Mac Edition d'un énorme 139% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 669 | 926 |
Place par popularité | 84 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.88 | 0.04 |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | N16V-GMR1 | GK107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Janvier 2018 (6 ans il y a) | 1 Avril 2013 (11 ans il y a) |
Prix actuel | $1057 | $149 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GeForce MX110 est 2100% meilleur que celui de GTX 660M Mac Edition.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 256 | 384 |
Fréquence de noyau | 965 MHz | 950 MHz |
Fréquence en mode Boost | 993 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | pas de données | 1,270 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
Vitesse de texturation | 23.83 | 30.40 |
Performance à virgule flottante | 762.6 gflops | 729.6 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Épaisseur | pas de données | MXM Module |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1800 MHz | 5000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 40.1 Gb/s | 80 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 19
+171%
| 7−8
−171%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Metro Exodus | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
C'est ainsi que GeForce MX110 et GTX 660M Mac Edition rivalisent dans les jeux populaires :
- GeForce MX110 est 171% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 3.73 | 1.56 |
Nouveauté | 1 Janvier 2018 | 1 Avril 2013 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 512 Mb |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
Le GeForce MX110 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660M Mac Edition dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 660M Mac Edition est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.