GeForce MX110 vs GTX 660M Mac Edition

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX110
2017
2 Gb GDDR5, 30 Watt
3.72
+138%

MX110 surpasse GTX 660M Mac Edition d'un énorme 138% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances706964
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.572.16
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM108SGK107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)1 Avril 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256384
Fréquence de noyau978 MHz950 MHz
Fréquence en mode Boost1006 MHzpas de données
Nombre de transistors1,020 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt50 Watt
Vitesse de texturation16.1030.40
Performance à virgule flottante0.5151 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA+3.0

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD17
+143%
7−8
−143%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 10
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
Hitman 3 9−10
+200%
3−4
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Metro Exodus 13
+160%
5−6
−160%
Red Dead Redemption 2 13
+160%
5−6
−160%
Shadow of the Tomb Raider 16
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 40−45
+163%
16−18
−163%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 8
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
Hitman 3 9−10
+200%
3−4
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Metro Exodus 5
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 40−45
+163%
16−18
−163%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+175%
4−5
−175%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
Hitman 3 9−10
+200%
3−4
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 40−45
+163%
16−18
−163%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 21−24
+156%
9−10
−156%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

C'est ainsi que GeForce MX110 et GTX 660M Mac Edition rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX110 est 143% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.72 1.56
Nouveauté 17 Novembre 2017 1 Avril 2013
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 512 Mb
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 50 Watt

GeForce MX110 a un score de performance agrégé 138.5% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX110 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660M Mac Edition dans les tests de performance.


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