GeForce MX110 vs GTX 660M Mac Edition

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce MX110 avec GeForce GTX 660M Mac Edition, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX110
2018
2 Gb DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.73
+139%

GeForce MX110 surpasse GTX 660M Mac Edition d'un énorme 139% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances669926
Place par popularité84pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.880.04
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeN16V-GMR1GK107
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Janvier 2018 (6 ans il y a)1 Avril 2013 (11 ans il y a)
Prix actuel$1057 $149

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GeForce MX110 est 2100% meilleur que celui de GTX 660M Mac Edition.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256384
Fréquence de noyau965 MHz950 MHz
Fréquence en mode Boost993 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt50 Watt
Vitesse de texturation23.8330.40
Performance à virgule flottante762.6 gflops729.6 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Épaisseurpas de donnéesMXM Module
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHz5000 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD19
+171%
7−8
−171%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 10
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 16
+167%
6−7
−167%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 17
+143%
7−8
−143%
Metro Exodus 13
+160%
5−6
−160%
Red Dead Redemption 2 13
+160%
5−6
−160%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 18−20
+171%
7−8
−171%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 8
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 21−24
+163%
8−9
−163%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+200%
3−4
−200%
Watch Dogs: Legion 18−20
+171%
7−8
−171%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 21−24
+163%
8−9
−163%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 18−20
+171%
7−8
−171%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

C'est ainsi que GeForce MX110 et GTX 660M Mac Edition rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX110 est 171% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.73 1.56
Nouveauté 1 Janvier 2018 1 Avril 2013
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 512 Mb
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 50 Watt

Le GeForce MX110 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660M Mac Edition dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 660M Mac Edition est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX110 et GeForce GTX 660M Mac Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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