GeForce GTX 980 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.78
+83.3%

GeForce GTX 980 supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) di un impressionante 83% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni179318
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.69non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)non disponibile
Nome in codiceGM204Rocket Lake GT1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (9 anni fa)30 marzo 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$549 non disponibile
Prezzo odierno$339 (0.6x)non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048non disponibile
Numero di trasportatori CUDA2048non disponibile
Frequenza di nucleo1064 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1216 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)165 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione144 billion/secnon disponibile
Prestazioni con la virgola mobile4,981 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinsnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5non disponibile
Spazio massimo di memoria4 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria256 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria7.0 GB/snon disponibile
Larghezza di banda di memoria224 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2non disponibile
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)non disponibile
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.5non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.1.126non disponibile
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 28.78
+83.3%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 15.70

GeForce GTX 980 supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) del 83% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 17605
+53.3%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485

Il GeForce GTX 980 supera il UHD Graphics 730 (Rocket Lake) del 53% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 37997
+2049%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

Il GeForce GTX 980 supera il UHD Graphics 730 (Rocket Lake) del 2049% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 12938
+702%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

Il GeForce GTX 980 supera il UHD Graphics 730 (Rocket Lake) del 702% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 85374
+2.5%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293

Il GeForce GTX 980 supera il UHD Graphics 730 (Rocket Lake) del 2% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980 130
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+6852%

Il UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera il GeForce GTX 980 del 6852% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD94
+623%
13
−623%
1440p51
+88.9%
27−30
−88.9%
4K40
+90.5%
21−24
−90.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+92%
24−27
−92%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+116%
30−35
−116%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Battlefield 5 86
+68.6%
50−55
−68.6%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+88.2%
30−35
−88.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+92%
24−27
−92%
Far Cry 5 84
+100%
40−45
−100%
Far Cry New Dawn 77
+75%
40−45
−75%
Forza Horizon 4 90
+73.1%
50−55
−73.1%
Hitman 3 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%
Horizon Zero Dawn 100−110
+531%
16
−531%
Metro Exodus 80−85
+68.8%
45−50
−68.8%
Red Dead Redemption 2 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+543%
14
−543%
Watch Dogs: Legion 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+81.3%
30−35
−81.3%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Battlefield 5 74
+45.1%
50−55
−45.1%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+88.2%
30−35
−88.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+92%
24−27
−92%
Far Cry 5 65−70
+267%
18
−267%
Far Cry New Dawn 31
+520%
5
−520%
Forza Horizon 4 83
+59.6%
50−55
−59.6%
Hitman 3 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%
Horizon Zero Dawn 100−110
+742%
12
−742%
Metro Exodus 80−85
+800%
9
−800%
Red Dead Redemption 2 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%
Shadow of the Tomb Raider 26
+333%
6
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+158%
30−35
−158%
Watch Dogs: Legion 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+9.4%
30−35
−9.4%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+88.2%
30−35
−88.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+92%
24−27
−92%
Far Cry 5 50
+19%
40−45
−19%
Forza Horizon 4 59
+13.5%
50−55
−13.5%
Horizon Zero Dawn 100−110
+98%
50−55
−98%
Metro Exodus 80−85
+913%
8
−913%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+39.4%
30−35
−39.4%
Watch Dogs: Legion 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Far Cry New Dawn 60−65
+117%
27−30
−117%
Hitman 3 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+100%
10−12
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+131%
12−14
−131%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+116%
18−20
−116%
Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8−9
−150%
Far Cry 5 48
+84.6%
24−27
−84.6%
Forza Horizon 4 48
+60%
30−33
−60%
Horizon Zero Dawn 60−65
+87.5%
30−35
−87.5%
Metro Exodus 55−60
+96.4%
27−30
−96.4%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+124%
27−30
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+118%
16−18
−118%
Watch Dogs: Legion 21−24
+130%
10−11
−130%

4K
High Preset

Far Cry 5 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Far Cry New Dawn 30−35
+113%
16−18
−113%
Hitman 3 21−24
+109%
10−12
−109%
Horizon Zero Dawn 30−35
+100%
16−18
−100%
Shadow of the Tomb Raider 17
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+93.3%
14−16
−93.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+100%
8−9
−100%
Battlefield 5 32
+88.2%
16−18
−88.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+118%
10−12
−118%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+100%
16−18
−100%
Metro Exodus 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+117%
6−7
−117%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%

È così che GTX 980 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 è 623% più veloce in 1080p
  • GTX 980 è 89% più veloce in 1440p
  • GTX 980 è 90% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 980 è 913% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 980 ha superato UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in tutti gli 72 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 28.78 15.70
Novità 19 settembre 2014 30 marzo 2021
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 165 watt 15 watt

Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
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Confronti

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4.3 1298 voti

Valuti GeForce GTX 980 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 92 voti

Valuti UHD Graphics 730 (Rocket Lake) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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