GeForce GTX 980対Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)を比較した。

GTX 980
2014
4 ギガバイト GDDR5,165 Watt
28.89
+105%

GTX 980はUHD Graphics 730 (Rocket Lake)をベンチマーク集計結果に基づき105%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 980とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位197370
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価11.03データなし
電力効率12.0864.72
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)データなし
コードネームGM204Rocket Lake GT1
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日19 9月 2014(10年 前)30 3月 2021(3年 前)
発売価格(MSRP)$549 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2048データなし
コア周波数1064 MHzデータなし
Boost周波数1216 MHzデータなし
トランジスタの数5,200 millionデータなし
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)165 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度155.6データなし
浮動小数点性能4.981 TFLOPSデータなし
ROPs64データなし
TMUs128データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16データなし
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5データなし
最大メモリー容量4 ギガバイトデータなし
メモリーのバスの幅256 Bitデータなし
メモリー周波数7.0 ギガバイト/sデータなし
メモリー帯域幅224 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 980とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2データなし
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 980とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API互換性

GeForce GTX 980とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)データなし
シェーダーモデル6.4データなし
OpenGL4.5データなし
OpenCL1.2データなし
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980 28.89
+105%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.07

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980 17605
+53.3%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 980 37997
+2049%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980 12938
+702%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980 85374
+2.5%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 980 130
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+6852%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980およびUHD Graphics 730 (Rocket Lake)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD92
+667%
12
−667%
1440p50
+108%
24−27
−108%
4K40
+122%
18−20
−122%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.97データなし
1440p10.98データなし
4K13.73データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+124%
24−27
−124%
Cyberpunk 2077 60−65
+114%
27−30
−114%
Elden Ring 95−100
+126%
40−45
−126%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+63%
45−50
−63%
Counter-Strike 2 55−60
+124%
24−27
−124%
Cyberpunk 2077 60−65
+114%
27−30
−114%
Forza Horizon 4 130−140
+829%
14
−829%
Metro Exodus 70−75
+640%
10
−640%
Red Dead Redemption 2 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
Valorant 110−120
+105%
55−60
−105%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+67.4%
45−50
−67.4%
Counter-Strike 2 55−60
+124%
24−27
−124%
Cyberpunk 2077 60−65
+114%
27−30
−114%
Dota 2 48
+269%
13
−269%
Elden Ring 95−100
+126%
40−45
−126%
Far Cry 5 80−85
+361%
18
−361%
Fortnite 105
+32.9%
75−80
−32.9%
Forza Horizon 4 130−140
+983%
12
−983%
Grand Theft Auto V 72
+1100%
6
−1100%
Metro Exodus 70−75
+957%
7
−957%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+90.2%
100−110
−90.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+55.8%
40−45
−55.8%
Valorant 110−120
+105%
55−60
−105%
World of Tanks 270−280
+45.7%
180−190
−45.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+45.7%
45−50
−45.7%
Counter-Strike 2 55−60
+124%
24−27
−124%
Cyberpunk 2077 60−65
+114%
27−30
−114%
Dota 2 95−100
+288%
25
−288%
Far Cry 5 80−85
+56.6%
50−55
−56.6%
Forza Horizon 4 130−140
+128%
55−60
−128%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−47.8%
100−110
+47.8%
Valorant 110−120
+105%
55−60
−105%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+150%
20−22
−150%
Elden Ring 50−55
+152%
21−24
−152%
Grand Theft Auto V 50−55
+150%
20−22
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+49.6%
110−120
−49.6%
Red Dead Redemption 2 27−30
+125%
12−14
−125%
World of Tanks 180−190
+89.9%
95−100
−89.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+67.9%
27−30
−67.9%
Counter-Strike 2 24−27
+117%
12−14
−117%
Cyberpunk 2077 24−27
+160%
10−11
−160%
Far Cry 5 85−90
+167%
30−35
−167%
Forza Horizon 4 75−80
+132%
30−35
−132%
Metro Exodus 65−70
+117%
30−33
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+150%
18−20
−150%
Valorant 80−85
+131%
35−40
−131%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+200%
9−10
−200%
Dota 2 59
+136%
24−27
−136%
Elden Ring 24−27
+167%
9−10
−167%
Grand Theft Auto V 59
+136%
24−27
−136%
Metro Exodus 21−24
+156%
9−10
−156%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+70.7%
40−45
−70.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+136%
24−27
−136%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+69.2%
12−14
−69.2%
Counter-Strike 2 27−30
+200%
9−10
−200%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 50−55
+108%
24−27
−108%
Far Cry 5 35−40
+117%
18−20
−117%
Fortnite 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Forza Horizon 4 45−50
+137%
18−20
−137%
Valorant 40−45
+167%
14−16
−167%

これが人気ゲームでのGTX 980とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の競争である:

  • GTX 980は1080pでは667%速い。
  • GTX 980は1440pでは108%速い。
  • GTX 980は4Kでは122%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Grand Theft Auto Vでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 980の方が1100%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)の方が48%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 62テストでGTX 980が先行(98%)。
  • 1テストでUHD Graphics 730 (Rocket Lake)が先行(2%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 28.89 14.07
ノベルティ 19 9月 2014 30 3月 2021
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 165 ワット 15 ワット

GTX 980は 105.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は6歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1000%消費電力が低い。

GeForce GTX 980は、パフォーマンステストでUHD Graphics 730 (Rocket Lake)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 980はパソコン用で、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 980
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Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 114 票

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