GeForce GTX 950 vs Radeon RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 950 con Radeon RX 6500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6500 supera GTX 950 di un considerevole 40% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 380 | 295 |
Posto per popolarità | 94 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.78 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.59 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | non disponibile |
Nome in codice | GM206 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 20 agosto 2015 (9 anni fa) | non disponibile |
Prezzo al momento di uscita | $159 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1024 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1188 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,940 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 57.02 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.825 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | non disponibile |
TMUs | 48 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 202 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 350 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 6.6 GB/s | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 105.6 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 52
−34.6%
| 70−75
+34.6%
|
4K | 22
−36.4%
| 30−35
+36.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.06 | non disponibile |
4K | 7.23 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Fortnite | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Valorant | 110−120
−25.9%
|
140−150
+25.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−26%
|
220−230
+26%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Dota 2 | 85−90
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Fortnite | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Grand Theft Auto V | 37
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Valorant | 110−120
−25.9%
|
140−150
+25.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Dota 2 | 85−90
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−152%
|
50−55
+152%
|
Valorant | 110−120
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−37.8%
|
130−140
+37.8%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Metro Exodus | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
Valorant | 130−140
−28.3%
|
170−180
+28.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 28
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Metro Exodus | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Valorant | 70−75
−50%
|
100−110
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Far Cry 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
È così che GTX 950 e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RX 6500 è 35% più veloce in 1080p
- RX 6500 è 36% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 152% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 6500 ha superato GTX 950 in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.82 | 19.40 |
RX 6500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 40.4%.
Il modello Radeon RX 6500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.