GeForce GTX 950 vs Radeon RX 6500
Punteggio di prestazione combinato
Radeon RX 6500 supera GeForce GTX 950 del 47% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 349 | 256 |
Posto per popolarità | 83 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 6.03 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | non disponibile |
Nome in codice | GM206 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 20 agosto 2015 (8 anni fa) | non disponibile |
Prezzo al momento di uscita | $159 | non disponibile |
Prezzo odierno | $12.88 (0.1x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | non disponibile |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1024 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1188 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,940 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 49.2 billion/sec | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,825 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 20.2 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 350 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pins | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 6.6 GB/s | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 105.6 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | non disponibile |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 6500 supera GeForce GTX 950 del 47% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 6500 supera il GeForce GTX 950 del 47% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 52
−44.2%
| 75−80
+44.2%
|
4K | 21
−42.9%
| 30−35
+42.9%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−110%
|
40−45
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Hitman 3 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Metro Exodus | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Battlefield 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
È così che GTX 950 e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RX 6500 è 44.2% più veloce di GTX 950 in 1080p.
- RX 6500 è 42.9% più veloce di GTX 950 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il RX 6500 è 110% più veloce del GTX 950.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 6500 ha superato GTX 950 in tutti gli 67 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 13.79 | 20.26 |
Il modello Radeon RX 6500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950 e Radeon RX 6500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.