GeForce GTX 980 vs GT 440
Punteggio di prestazione combinato
GTX 980 supera GT 440 di un enorme 1347% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di GeForce GT 440 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 179 | 848 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.77 | 0.07 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GM204 | GF108 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (9 anni fa) | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | $79 |
Prezzo odierno | $339 (0.6x) | $160 (2x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 ha il 13857% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 440.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e GeForce GT 440: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e GeForce GT 440, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 96 |
Numero di trasportatori CUDA | 2048 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,200 million | 585 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 65 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 98 °C |
Velocità di testurizzazione | 144 billion/sec | 13.0 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,981 gflops | 311.04 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e GeForce GT 440 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 14.5 cm |
Altezza | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pins | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e GeForce GT 440: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB GDDR5 or 1 GB |
Spazio standard di memoria per una scheda video | non disponibile | 1 GB GDDR5 or 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3) |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5) |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e GeForce GT 440 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | HDMIVGADual Link DVI |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | + |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e GeForce GT 440. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
BatteryBoost | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e GeForce GT 440, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e GeForce GT 440 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 980 supera GT 440 del 1347% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTX 980 supera il GT 440 del 1344% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GTX 980 supera il GT 440 del 1422% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GTX 980 supera il GT 440 del 1188% nel GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Copertura di riferimento: 4%
Il GTX 980 supera il GT 440 del 1100% nel Octane Render OctaneBench.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 e GeForce GT 440 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
+1483%
| 6−7
−1483%
|
1440p | 47
+1467%
| 3−4
−1467%
|
4K | 39
+1850%
| 2−3
−1850%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Battlefield 5 | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Far Cry 5 | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Far Cry New Dawn | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Forza Horizon 4 | 90
+1400%
|
6−7
−1400%
|
Hitman 3 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1529%
|
7−8
−1529%
|
Metro Exodus | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Battlefield 5 | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Far Cry 5 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Far Cry New Dawn | 64
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 230
+1543%
|
14−16
−1543%
|
Hitman 3 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1529%
|
7−8
−1529%
|
Metro Exodus | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Far Cry 5 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Forza Horizon 4 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1529%
|
7−8
−1529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Hitman 3 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Metro Exodus | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry New Dawn | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Hitman 3 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Metro Exodus | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
È così che GTX 980 e GT 440 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 1483% più veloce in 1080p
- GTX 980 è 1467% più veloce in 1440p
- GTX 980 è 1850% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 28.80 | 1.99 |
Novità | 19 settembre 2014 | 1 febbraio 2011 |
Costo | $549 | $79 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB GDDR5 or 1 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 65 watt |
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 440 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e GeForce GT 440, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.