GeForce GTX 980 vs 940M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.77
+892%

GTX 980 supera 940M di un enorme 892% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di GeForce 940M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni179748
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.670.13
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM204N16S-GT-S/B
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (9 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$549 non disponibile
Prezzo odierno$339 (0.6x)$879

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 ha il 7338% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce 940M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e GeForce 940M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e GeForce 940M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048384
Numero di trasportatori CUDA2048non disponibile
Frequenza di nucleo1064 MHz1072 MHz
Frequenza in modalità Boost1216 MHz1176 MHz
Numero di transistori5,200 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)165 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione144 billion/sec28.22
Prestazioni con la virgola mobile4,981 gflops903.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e GeForce 940M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinsnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e GeForce 940M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s2000 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e GeForce 940M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e GeForce 940M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.02.0
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus++
GameWorksnon disponibile+
BatteryBoost+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e GeForce 940M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e GeForce 940M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 28.77
+892%
GeForce 940M 2.90

GTX 980 supera 940M del 892% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 980 11123
+890%
GeForce 940M 1123

Il GTX 980 supera il 940M del 890% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 17605
+632%
GeForce 940M 2406

Il GTX 980 supera il 940M del 632% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 37997
+405%
GeForce 940M 7531

Il GTX 980 supera il 940M del 405% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 12938
+698%
GeForce 940M 1622

Il GTX 980 supera il 940M del 698% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 85374
+868%
GeForce 940M 8819

Il GTX 980 supera il 940M del 868% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 980 33572
+478%
GeForce 940M 5807

Il GTX 980 supera il 940M del 478% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 980 323076
+162%
GeForce 940M 123311

Il GTX 980 supera il 940M del 162% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 980 40029
+715%
GeForce 940M 4909

Il GTX 980 supera il 940M del 715% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980 29546
+402%
GeForce 940M 5882

Il GTX 980 supera il 940M del 402% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980 96
+773%
GeForce 940M 11

Il GTX 980 supera il 940M del 773% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 e GeForce 940M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD94
+348%
21
−348%
1440p51
−25.5%
64
+25.5%
4K40
+100%
20
−100%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6−7
−700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+1625%
4−5
−1625%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+900%
5−6
−900%
Battlefield 5 86
+473%
15
−473%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+540%
10
−540%
Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6−7
−700%
Far Cry 5 84
+600%
12
−600%
Far Cry New Dawn 77
+413%
15
−413%
Forza Horizon 4 90
+718%
10−12
−718%
Hitman 3 70−75
+914%
7−8
−914%
Horizon Zero Dawn 100−105
+525%
16−18
−525%
Metro Exodus 80−85
+2600%
3−4
−2600%
Red Dead Redemption 2 75−80
+436%
14
−436%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+650%
12−14
−650%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1700%
3−4
−1700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+1350%
4−5
−1350%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+900%
5−6
−900%
Battlefield 5 74
+1380%
5−6
−1380%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+967%
6−7
−967%
Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6−7
−700%
Far Cry 5 65−70
+500%
10−12
−500%
Far Cry New Dawn 31
+520%
5−6
−520%
Forza Horizon 4 83
+655%
10−12
−655%
Hitman 3 70−75
+914%
7−8
−914%
Horizon Zero Dawn 100−105
+525%
16−18
−525%
Metro Exodus 80−85
+2600%
3−4
−2600%
Red Dead Redemption 2 75−80
+582%
11
−582%
Shadow of the Tomb Raider 26
+117%
12−14
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+750%
10
−750%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1700%
3−4
−1700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+775%
4−5
−775%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+900%
5−6
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+967%
6−7
−967%
Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6−7
−700%
Far Cry 5 50
+525%
8
−525%
Forza Horizon 4 59
+436%
10−12
−436%
Horizon Zero Dawn 100−105
+525%
16−18
−525%
Metro Exodus 80−85
+2600%
3−4
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+667%
6
−667%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1700%
3−4
−1700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+650%
10
−650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+840%
5−6
−840%
Far Cry New Dawn 60−65
+2000%
3−4
−2000%
Hitman 3 40−45
+900%
4−5
−900%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+900%
3−4
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+720%
5−6
−720%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 48
+1100%
4−5
−1100%
Forza Horizon 4 48
+1100%
4−5
−1100%
Horizon Zero Dawn 60−65
+757%
7−8
−757%
Metro Exodus 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+983%
6−7
−983%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Watch Dogs: Legion 21−24
+2200%
1−2
−2200%

4K
High Preset

Far Cry 5 50−55
+467%
9−10
−467%
Far Cry New Dawn 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Hitman 3 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Horizon Zero Dawn 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Shadow of the Tomb Raider 17
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Battlefield 5 32
+967%
3−4
−967%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Forza Horizon 4 34
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Metro Exodus 27−30
+460%
5−6
−460%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+525%
4−5
−525%

È così che GTX 980 e GeForce 940M competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 è 348% più veloce in 1080p
  • GeForce 940M è 25% più veloce in 1440p
  • GTX 980 è 100% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 980 è 3300% più veloce del GeForce 940M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 980 ha superato GeForce 940M in tutti gli 57 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 28.77 2.90
Novità 19 settembre 2014 12 marzo 2015
Consumo energetico (TDP) 165 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 940M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e GeForce 940M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e GeForce 940M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce 940M
GeForce 940M

Confronti

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4.3 1297 voti

Valuti GeForce GTX 980 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 638 voti

Valuti GeForce 940M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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