GeForce GTX 980 vs. 940M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.77
+892%

O GTX 980 supera o 940M por um impressionante 892% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 e GeForce 940M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho179748
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade9.670.13
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM204N16S-GT-S/B
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)12 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$549 sem dados
Preço atual$339 (0.6x)$879

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 tem uma relação qualidade/preço 7338% melhor do que o GeForce 940M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 e GeForce 940M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 e GeForce 940M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2048384
Número de transportadores CUDA2048sem dados
Frequência do núcleo1064 MHz1072 MHz
Frequência em modo Boost1216 MHz1176 MHz
Quantidade de transistores5,200 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)165 Watt75 Watt
Velocidade de texturização144 billion/sec28.22
Desempenho de ponto flutuante4,981 gflops903.2 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 e GeForce 940M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinssem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 e GeForce 940M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s2000 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 e GeForce 940M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 e GeForce 940M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.02.0
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus++
GameWorkssem dados+
BatteryBoost+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 e GeForce 940M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 e GeForce 940M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 28.77
+892%
GeForce 940M 2.90

O GTX 980 supera o 940M em 892% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980 11123
+890%
GeForce 940M 1123

GTX 980 supera 940M em 890% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 17605
+632%
GeForce 940M 2406

GTX 980 supera 940M em 632% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 37997
+405%
GeForce 940M 7531

GTX 980 supera 940M em 405% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 12938
+698%
GeForce 940M 1622

GTX 980 supera 940M em 698% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 85374
+868%
GeForce 940M 8819

GTX 980 supera 940M em 868% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 980 33572
+478%
GeForce 940M 5807

GTX 980 supera 940M em 478% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 980 323076
+162%
GeForce 940M 123311

GTX 980 supera 940M em 162% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 980 40029
+715%
GeForce 940M 4909

GTX 980 supera 940M em 715% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980 29546
+402%
GeForce 940M 5882

GTX 980 supera 940M em 402% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980 96
+773%
GeForce 940M 11

GTX 980 supera 940M em 773% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 e GeForce 940M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD94
+348%
21
−348%
1440p51
−25.5%
64
+25.5%
4K40
+100%
20
−100%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6−7
−700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+1625%
4−5
−1625%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+900%
5−6
−900%
Battlefield 5 86
+473%
15
−473%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+540%
10
−540%
Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6−7
−700%
Far Cry 5 84
+600%
12
−600%
Far Cry New Dawn 77
+413%
15
−413%
Forza Horizon 4 90
+718%
10−12
−718%
Hitman 3 70−75
+914%
7−8
−914%
Horizon Zero Dawn 100−105
+525%
16−18
−525%
Metro Exodus 80−85
+2600%
3−4
−2600%
Red Dead Redemption 2 75−80
+436%
14
−436%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+650%
12−14
−650%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1700%
3−4
−1700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+1350%
4−5
−1350%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+900%
5−6
−900%
Battlefield 5 74
+1380%
5−6
−1380%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+967%
6−7
−967%
Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6−7
−700%
Far Cry 5 65−70
+500%
10−12
−500%
Far Cry New Dawn 31
+520%
5−6
−520%
Forza Horizon 4 83
+655%
10−12
−655%
Hitman 3 70−75
+914%
7−8
−914%
Horizon Zero Dawn 100−105
+525%
16−18
−525%
Metro Exodus 80−85
+2600%
3−4
−2600%
Red Dead Redemption 2 75−80
+582%
11
−582%
Shadow of the Tomb Raider 26
+117%
12−14
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+750%
10
−750%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1700%
3−4
−1700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+775%
4−5
−775%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+900%
5−6
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+967%
6−7
−967%
Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6−7
−700%
Far Cry 5 50
+525%
8
−525%
Forza Horizon 4 59
+436%
10−12
−436%
Horizon Zero Dawn 100−105
+525%
16−18
−525%
Metro Exodus 80−85
+2600%
3−4
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+667%
6
−667%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1700%
3−4
−1700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+650%
10
−650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+840%
5−6
−840%
Far Cry New Dawn 60−65
+2000%
3−4
−2000%
Hitman 3 40−45
+900%
4−5
−900%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+900%
3−4
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+720%
5−6
−720%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 48
+1100%
4−5
−1100%
Forza Horizon 4 48
+1100%
4−5
−1100%
Horizon Zero Dawn 60−65
+757%
7−8
−757%
Metro Exodus 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+983%
6−7
−983%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Watch Dogs: Legion 21−24
+2200%
1−2
−2200%

4K
High Preset

Far Cry 5 50−55
+467%
9−10
−467%
Far Cry New Dawn 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Hitman 3 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Horizon Zero Dawn 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Shadow of the Tomb Raider 17
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Battlefield 5 32
+967%
3−4
−967%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Forza Horizon 4 34
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Metro Exodus 27−30
+460%
5−6
−460%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+525%
4−5
−525%

É assim que GTX 980 e GeForce 940M competem em jogos populares:

  • GTX 980 é 348% mais rápido em 1080p
  • GeForce 940M é 25% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 é 100% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 980 é 3300% mais rápido do que o GeForce 940M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980 ultrapassou o GeForce 940M em todos os 57 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 28.77 2.90
Novidade 19 de Setembro 2014 12 de Março 2015
Consumo de energia (TDP) 165 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 980 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 940M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980 destinada para computadores de mesa, e GeForce 940M - para notebooks.


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NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
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GeForce 940M

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Classificação do usuário

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4.3 1297 votos

Classifique GeForce GTX 980 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 638 votos

Classifique GeForce 940M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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