GeForce GTX 980 (mobile) vs Radeon Pro WX 7100
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 (mobile) con Radeon Pro WX 7100, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 (mobile) supera Pro WX 7100 di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 (Laptop) e di Radeon Pro WX 7100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 266 | 282 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.03 | 7.94 |
Efficienza energetica | 7.38 | 10.68 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GM204 | Ellesmere |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 21 settembre 2015 (9 anni fa) | 10 novembre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $395.82 | $799 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 (mobile) ha il 140% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro WX 7100.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon Pro WX 7100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon Pro WX 7100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 1188 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1243 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100-200 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 136.2 | 179.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.358 TFLOPS | 5.728 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon Pro WX 7100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon Pro WX 7100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon Pro WX 7100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon Pro WX 7100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon Pro WX 7100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 (mobile) e Radeon Pro WX 7100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 99
+10%
| 90−95
−10%
|
4K | 46
+15%
| 40−45
−15%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.00
+122%
| 8.88
−122%
|
4K | 8.60
+132%
| 19.98
−132%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 980 (mobile) è inferiore del 122% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 980 (mobile) è inferiore del 132% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+6.4%
|
100−110
−6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+6.4%
|
100−110
−6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Fortnite | 100−110
+4%
|
100−110
−4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
Valorant | 140−150
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+6.4%
|
100−110
−6.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+3.5%
|
220−230
−3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Dota 2 | 110−120
+3.7%
|
100−110
−3.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Fortnite | 100−110
+4%
|
100−110
−4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Grand Theft Auto V | 84
+18.3%
|
70−75
−18.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Valorant | 140−150
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Dota 2 | 110−120
+3.7%
|
100−110
−3.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Valorant | 140−150
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+4%
|
100−110
−4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+5.8%
|
130−140
−5.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 180−190
+3.9%
|
170−180
−3.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Grand Theft Auto V | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Metro Exodus | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Valorant | 110−120
+7.4%
|
100−110
−7.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
È così che GTX 980 (mobile) e Pro WX 7100 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 (mobile) è 10% più veloce in 1080p
- GTX 980 (mobile) è 15% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 980 (mobile) è 71% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro WX 7100 è 23% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 980 (mobile) è in vantaggio in 61 test (97%)
- Pro WX 7100 è in vantaggio in 1 test (2%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.55 | 17.45 |
Novità | 21 settembre 2015 | 10 novembre 2016 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 130 watt |
GTX 980 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.3%, e un consumo energetico inferiore del 30%.
Pro WX 7100, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 980 (mobile) e Radeon Pro WX 7100.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro WX 7100 è mirata per le stazioni di lavoro.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.