GeForce GTX 980 Ti vs RTX 4050
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 4050, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4050 supera GTX 980 Ti di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di GeForce RTX 4050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 138 | 125 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 41 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.19 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.91 | 25.88 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GM200 | AD107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 giugno 2015 (9 anni fa) | 2023 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 4050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 4050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2816 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 2505 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | 2640 MHz |
Numero di transistori | 8,000 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 189.4 | 211.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.06 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 4050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 4050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 216.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 4050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 4050. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 4050, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 4050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 4050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 99
−1%
| 100−110
+1%
|
1440p | 51
+2%
| 50−55
−2%
|
4K | 53
−3.8%
| 55−60
+3.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.56 | non disponibile |
1440p | 12.73 | non disponibile |
4K | 12.25 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Elden Ring | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Valorant | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Dota 2 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Elden Ring | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Fortnite | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Grand Theft Auto V | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Metro Exodus | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
World of Tanks | 270−280
−3.9%
|
290−300
+3.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Dota 2 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
Valorant | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Elden Ring | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
World of Tanks | 220−230
−0.9%
|
230−240
+0.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Metro Exodus | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Dota 2 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Elden Ring | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Grand Theft Auto V | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Dota 2 | 132
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Fortnite | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Valorant | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
È così che GTX 980 Ti e RTX 4050 competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 è 1% più veloce in 1080p
- GTX 980 Ti è 2% più veloce in 1440p
- RTX 4050 è 4% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.89 | 37.51 |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 100 watt |
RTX 4050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.5%, un processo litografico 460% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 150%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 4050.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 4050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.