GeForce GTX 980 Ti vs RTX 3050 A Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 Ti con GeForce RTX 3050 A Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
980 Ti supera RTX 3050 A Mobile di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 179 | 241 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.71 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 10.01 | 46.46 |
| Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | GM200 | GA106 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 2 giugno 2015 (10 anni fa) | 2024 (1 anno fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $649 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2816 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1065 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | 1343 MHz |
| Numero di transistori | 8,000 million | 12,000 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 45 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 189.4 | 75.21 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 6.06 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 176 | 56 |
| Tensor Cores | non disponibile | 56 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 14 |
| L1 Cache | 1 MB | 1.8 MB |
| L2 Cache | 3 MB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
| Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 192.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
| Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 3050 A Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
| GameWorks | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.8 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 3050 A Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 Ti e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 100
+25%
| 80−85
−25%
|
| 1440p | 49
+22.5%
| 40−45
−22.5%
|
| 4K | 51
+27.5%
| 40−45
−27.5%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 6.49 | non disponibile |
| 1440p | 13.24 | non disponibile |
| 4K | 12.73 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+24%
|
150−160
−24%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+24%
|
150−160
−24%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
| Fortnite | 140−150
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+29%
|
100−105
−29%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
| Valorant | 200−210
+20%
|
170−180
−20%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+24%
|
150−160
−24%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+20.4%
|
230−240
−20.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
| Dota 2 | 130−140
+25.5%
|
110−120
−25.5%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
| Fortnite | 140−150
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+29%
|
100−105
−29%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
| Grand Theft Auto V | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
| Metro Exodus | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
| Valorant | 200−210
+20%
|
170−180
−20%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
| Dota 2 | 130−140
+25.5%
|
110−120
−25.5%
|
| Far Cry 5 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| Forza Horizon 4 | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| Valorant | 200−210
+20%
|
170−180
−20%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+22.1%
|
190−200
−22.1%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
| Metro Exodus | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
| Valorant | 230−240
+25.3%
|
190−200
−25.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| Metro Exodus | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Valorant | 200−210
+26.3%
|
160−170
−26.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Dota 2 | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
| Far Cry 5 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
È così che GTX 980 Ti e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- GTX 980 Ti è 25% più veloce in 1080p
- GTX 980 Ti è 23% più veloce in 1440p
- GTX 980 Ti è 28% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 31.01 | 25.91 |
| Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
| Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 45 watt |
GTX 980 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 19.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RTX 3050 A Mobile, invece, ha un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 455.6%.
Il modello GeForce GTX 980 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 A Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 A Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
