Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon RX Vega M GL / 870
- Interfaccia MXM-B (3.0)
- Frequenza di nucleo 924 + Boost
- Spazio di memoria di video 6 GB
- Tipo di memoria GDDR5
- Frequenza di memoria 2500 MHz
- Risoluzione massima
- Interfaccia
- Frequenza di nucleo 931
- Spazio di memoria di video 4 GB
- Tipo di memoria HBM2
- Frequenza di memoria
- Risoluzione massima
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di Radeon RX Vega M GL / 870 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 283 | 290 |
Rapporto qualità prezzo | 3.53 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2021) |
Nome in codice | GM204 | Vega Kaby Lake-G |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (8 anni fa) | 7 gennaio 2018 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,560.89 | non disponibile |
Prezzo odierno | $848 (0.3x) | non disponibile |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega M GL / 870: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega M GL / 870, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1280 |
Numero di trasportatori CUDA | 1280 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 924 MHz | 931 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | 1011 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 83.04 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,657 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega M GL / 870 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega M GL / 870: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 120 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega M GL / 870 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega M GL / 870. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
BatteryBoost | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega M GL / 870, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | non disponibile |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega M GL / 870 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega M GL / 870 del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 16%
3DMark Fire Strike Score
Copertura di riferimento: 13%
Il GeForce GTX 970M supera il Radeon RX Vega M GL / 870 del 5% nel 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 13%
Il GeForce GTX 970M supera il Radeon RX Vega M GL / 870 del 32% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 13%
Il GeForce GTX 970M supera il Radeon RX Vega M GL / 870 del 2% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il Radeon RX Vega M GL / 870 supera il GeForce GTX 970M del 9% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Estrazione di hashrate
Le prestazioni di GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega M GL / 870 in mining di criptovaluta. Di solito il risultato viene misurato in m-hash/sec, il numero di millioni di soluzioni generati da una scheda video in un secondo.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 314 Mh/s | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega M GL / 870 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 59
+34.1%
| 44
−34.1%
|
1440p | 27
+17.4%
| 23
−17.4%
|
4K | 21
+50%
| 14
−50%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−11.9%
|
47
+11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Battlefield 5 | 66
+6.5%
|
62
−6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−10%
|
44
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 46
+9.5%
|
42
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 41
−7.3%
|
44
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−40%
|
35
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Battlefield 5 | 54
+3.8%
|
52
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 43
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 38
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 53
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Metro Exodus | 24
+0%
|
24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+56.3%
|
16
−56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+3%
|
33
−3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Battlefield 5 | 49
+2.1%
|
48
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 39
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 35
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 36
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Metro Exodus | 14
+0%
|
14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+5.3%
|
19
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+0%
|
17
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Battlefield 5 | 33
−3%
|
34
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 27
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 25
−8%
|
27
+8%
|
Forza Horizon 4 | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+0%
|
9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 15
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 13
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 12
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 6
−200%
|
18−20
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 14.56 | 13.98 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 7 gennaio 2018 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega M GL / 870. La differenza di prestazioni è, a nostro avviso, troppo ridotta.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega M GL / 870, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.