GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 970M SLI supera RX 6500 di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M SLI e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 268 | 326 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.40 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 924 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2x 5200 Million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 162 Watt | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 2x 6 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 2x 192 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | non disponibile |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 88
+25.7%
| 70−75
−25.7%
|
4K | 41
+36.7%
| 30−35
−36.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+30%
|
100−105
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Sons of the Forest | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+18.2%
|
75−80
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+30%
|
100−105
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Fortnite | 110−120
+16.3%
|
95−100
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+27.5%
|
65−70
−27.5%
|
Sons of the Forest | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Valorant | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+18.2%
|
75−80
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+30%
|
100−105
−30%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+11.8%
|
220−230
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Dota 2 | 110−120
+12.3%
|
100−110
−12.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Fortnite | 110−120
+16.3%
|
95−100
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+27.5%
|
65−70
−27.5%
|
Sons of the Forest | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Valorant | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+18.2%
|
75−80
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Dota 2 | 110−120
+12.3%
|
100−110
−12.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+27.5%
|
65−70
−27.5%
|
Sons of the Forest | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Valorant | 160−170
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+16.3%
|
95−100
−16.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+21.8%
|
130−140
−21.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Metro Exodus | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
Valorant | 190−200
+13.2%
|
170−180
−13.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+26.1%
|
45−50
−26.1%
|
Sons of the Forest | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Valorant | 130−140
+28.2%
|
100−110
−28.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 75−80
+19%
|
60−65
−19%
|
Far Cry 5 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Sons of the Forest | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
È così che GTX 970M SLI e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- GTX 970M SLI è 26% più veloce in 1080p
- GTX 970M SLI è 37% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 970M SLI è 67% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 6% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 970M SLI è in vantaggio in 43 test (98%)
- RX 6500 è in vantaggio in 1 test (2%)
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