Radeon RX 470 (mobile) vs RX 6300M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 470 (mobile) e Radeon RX 6300M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 470 (mobile) supera RX 6300M di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di Radeon RX 6300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 345 | 366 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.66 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.67 | 33.11 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Nome in codice | Ellesmere | Navi 24 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 6300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 6300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 768 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | 2400 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 115.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 48 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 6300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 6300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 32 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 6300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 6300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 6300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon RX 6300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Sons of the Forest | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Fortnite | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
Sons of the Forest | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Valorant | 130−140
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+4.5%
|
200−210
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Dota 2 | 100−110
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Fortnite | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
Sons of the Forest | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Valorant | 130−140
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Dota 2 | 100−110
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
Sons of the Forest | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Valorant | 130−140
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+7%
|
110−120
−7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Metro Exodus | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+7.4%
|
140−150
−7.4%
|
Valorant | 160−170
+5.1%
|
150−160
−5.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Sons of the Forest | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Valorant | 90−95
+8%
|
85−90
−8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Sons of the Forest | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 4K e il Epic Preset, l'RX 470 (mobile) è 13% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 64 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.24 | 15.09 |
Novità | 4 agosto 2016 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 35 watt |
RX 470 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
RX 6300M, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 142.9%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 470 (mobile) e Radeon RX 6300M.
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