GeForce GTX 970 vs 880M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 970 con GeForce GTX 880M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97
+154%

970 supera 880M di un enorme 154% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di GeForce GTX 880M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni200421
Posto per popolarità57non nella top-100
Rapporto qualità prezzo23.700.98
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204N15E-GX-A2
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (9 anni fa)12 marzo 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$329 non disponibile
Prezzo odierno$105 (0.3x)$1544

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970 ha il 2318% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 880M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 880M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 880M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader16641536
Numero di trasportatori CUDA16641536
Frequenza di nucleo1050 MHz954 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz993 MHz
Numero di transistori5,200 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)145 Watt122 Watt
Temperatura massima98 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione109 billion/sec127.1
Prestazioni con la virgola mobile3,920 gflops3,050 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 880M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinsno
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e GeForce GTX 880M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB8 GB
Spazio standard di memorianon disponibileGDDR5
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/sUp to 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e GeForce GTX 880M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 3840x2160
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+non disponibile
Protezione di contenuto HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile
Audio HD a 7.1 canali via HDMInon disponibile+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HDnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e GeForce GTX 880M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e GeForce GTX 880M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 880M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970 24.97
+154%
GTX 880M 9.85

970 supera 880M del 154% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 970 9643
+154%
GTX 880M 3803

Il 970 supera il 880M del 154% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970 16033
+86.9%
GTX 880M 8578

Il 970 supera il 880M del 87% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970 42263
+50.8%
GTX 880M 28022

Il 970 supera il 880M del 51% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970 11954
+95.9%
GTX 880M 6101

Il 970 supera il 880M del 96% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970 72819
+82.5%
GTX 880M 39891

Il 970 supera il 880M del 83% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 970 26897
+82.5%
GTX 880M 14742

Il 970 supera il 880M del 82% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 970 422295
+57.2%
GTX 880M 268706

Il 970 supera il 880M del 57% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 970 32372
+137%
GTX 880M 13675

Il 970 supera il 880M del 137% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970 25897
+153%
GTX 880M 10249

Il 970 supera il 880M del 153% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970 79
+79.5%
GTX 880M 44

Il 970 supera il 880M del 80% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 880M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p300−350
+122%
135
−122%
Full HD83
+45.6%
57
−45.6%
1440p59
+181%
21−24
−181%
4K40
+66.7%
24
−66.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 40−45 non disponibile
Battlefield 5 80−85 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 non disponibile
Cyberpunk 2077 40−45 non disponibile
Far Cry 5 55−60 non disponibile
Far Cry New Dawn 65−70 non disponibile
Forza Horizon 4 100−110 non disponibile
Hitman 3 50−55 non disponibile
Horizon Zero Dawn 95−100 non disponibile
Metro Exodus 80−85 non disponibile
Red Dead Redemption 2 65−70 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 85−90 non disponibile
Watch Dogs: Legion 70−75 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 40−45 non disponibile
Battlefield 5 80−85 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 52 non disponibile
Cyberpunk 2077 40−45 non disponibile
Far Cry 5 55−60 non disponibile
Far Cry New Dawn 29 non disponibile
Forza Horizon 4 100−110 non disponibile
Hitman 3 50−55 non disponibile
Horizon Zero Dawn 95−100 non disponibile
Metro Exodus 35 non disponibile
Red Dead Redemption 2 65−70 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 85−90 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 81 non disponibile
Watch Dogs: Legion 70−75 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 40−45 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 36 non disponibile
Cyberpunk 2077 40−45 non disponibile
Far Cry 5 55−60 non disponibile
Forza Horizon 4 100−110 non disponibile
Horizon Zero Dawn 95−100 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 85−90 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 43 non disponibile
Watch Dogs: Legion 70−75 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50 non disponibile
Far Cry New Dawn 46 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 24−27 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 non disponibile
Cyberpunk 2077 16−18 non disponibile
Far Cry 5 40−45 non disponibile
Forza Horizon 4 50−55 non disponibile
Hitman 3 30−33 non disponibile
Horizon Zero Dawn 50−55 non disponibile
Metro Exodus 45−50 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 55−60 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 non disponibile
Watch Dogs: Legion 18−20 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 non disponibile
Far Cry New Dawn 20 non disponibile
Hitman 3 20−22 non disponibile
Horizon Zero Dawn 27−30 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 16−18 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 29 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 14−16 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 non disponibile
Cyberpunk 2077 6−7 non disponibile
Far Cry 5 14−16 non disponibile
Forza Horizon 4 30−35 non disponibile
Horizon Zero Dawn 27−30 non disponibile
Metro Exodus 24−27 non disponibile
Watch Dogs: Legion 10−12 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 non disponibile

È così che GTX 970 e GTX 880M competono nei giochi popolari:

  • GTX 970 è 122% più veloce in 900p
  • GTX 970 è 46% più veloce in 1080p
  • GTX 970 è 181% più veloce in 1440p
  • GTX 970 è 67% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 24.97 9.85
Novità 19 settembre 2014 12 marzo 2014
Spazio massimo di memoria 4 GB 8 GB
Consumo energetico (TDP) 145 watt 122 watt

Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 880M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 880M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e GeForce GTX 880M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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4.2 4388 voti

Valuti GeForce GTX 970 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 105 voti

Valuti GeForce GTX 880M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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