GeForce GTX 970 vs. 880M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 970 con GeForce GTX 880M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97
+154%

970 supera a 880M en un enorme 154% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970 y GeForce GTX 880M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento200421
Lugar por popularidad57no en el top-100
La relación precio-calidad23.700.98
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM204N15E-GX-A2
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento19 de Septiembre 2014 (9 años hace)12 de Marzo 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $329 sin datos
El precio actual$105 (0.3x)$1544

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 970 es un 2318% mejor que la de GTX 880M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 970 y GeForce GTX 880M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970 y GeForce GTX 880M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado16641536
El número de los transportadores CUDA16641536
La frecuencia del núcleo1050 MHz954 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHz993 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)145 Watt122 Watt
La temperatura máxima 98 °Csin datos
La velocidad de textura109 billion/sec127.1
El rendimiento con el punto flotante3,920 gflops3,050 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970 y GeForce GTX 880M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud26.7 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsno
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970 y GeForce GTX 880M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosGDDR5
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/sUp to 2500 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/s160.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970 y GeForce GTX 880M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 3840x2160
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datosUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+sin datos
Protección del contenido HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMIsin datos+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HDsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970 y GeForce GTX 880M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 970 y GeForce GTX 880M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970 y GeForce GTX 880M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 970 24.97
+154%
GTX 880M 9.85

970 supera a 880M en un 154% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 970 9643
+154%
GTX 880M 3803

970 supera a 880M en un 154% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 970 16033
+86.9%
GTX 880M 8578

970 supera a 880M en un 87% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 970 42263
+50.8%
GTX 880M 28022

970 supera a 880M en un 51% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 970 11954
+95.9%
GTX 880M 6101

970 supera a 880M en un 96% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 970 72819
+82.5%
GTX 880M 39891

970 supera a 880M en un 83% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 970 26897
+82.5%
GTX 880M 14742

970 supera a 880M en un 82% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 970 422295
+57.2%
GTX 880M 268706

970 supera a 880M en un 57% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 970 32372
+137%
GTX 880M 13675

970 supera a 880M en un 137% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 970 25897
+153%
GTX 880M 10249

970 supera a 880M en un 153% en GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 970 79
+79.5%
GTX 880M 44

970 supera a 880M en un 80% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 970 y GeForce GTX 880M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p300−350
+122%
135
−122%
Full HD83
+45.6%
57
−45.6%
1440p59
+181%
21−24
−181%
4K40
+66.7%
24
−66.7%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sin datos
Battlefield 5 80−85 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 sin datos
Cyberpunk 2077 40−45 sin datos
Far Cry 5 55−60 sin datos
Far Cry New Dawn 65−70 sin datos
Forza Horizon 4 100−110 sin datos
Hitman 3 50−55 sin datos
Horizon Zero Dawn 95−100 sin datos
Metro Exodus 80−85 sin datos
Red Dead Redemption 2 65−70 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 85−90 sin datos
Watch Dogs: Legion 70−75 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sin datos
Battlefield 5 80−85 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 52 sin datos
Cyberpunk 2077 40−45 sin datos
Far Cry 5 55−60 sin datos
Far Cry New Dawn 29 sin datos
Forza Horizon 4 100−110 sin datos
Hitman 3 50−55 sin datos
Horizon Zero Dawn 95−100 sin datos
Metro Exodus 35 sin datos
Red Dead Redemption 2 65−70 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 85−90 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 81 sin datos
Watch Dogs: Legion 70−75 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 36 sin datos
Cyberpunk 2077 40−45 sin datos
Far Cry 5 55−60 sin datos
Forza Horizon 4 100−110 sin datos
Horizon Zero Dawn 95−100 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 85−90 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 43 sin datos
Watch Dogs: Legion 70−75 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50 sin datos
Far Cry New Dawn 46 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sin datos
Cyberpunk 2077 16−18 sin datos
Far Cry 5 40−45 sin datos
Forza Horizon 4 50−55 sin datos
Hitman 3 30−33 sin datos
Horizon Zero Dawn 50−55 sin datos
Metro Exodus 45−50 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 55−60 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 sin datos
Watch Dogs: Legion 18−20 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 sin datos
Far Cry New Dawn 20 sin datos
Hitman 3 20−22 sin datos
Horizon Zero Dawn 27−30 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 16−18 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 29 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 14−16 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 sin datos
Cyberpunk 2077 6−7 sin datos
Far Cry 5 14−16 sin datos
Forza Horizon 4 30−35 sin datos
Horizon Zero Dawn 27−30 sin datos
Metro Exodus 24−27 sin datos
Watch Dogs: Legion 10−12 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 sin datos

Así compiten GTX 970 y GTX 880M en los juegos populares:

  • GTX 970 es 122% más rápido en 900p
  • GTX 970 es 46% más rápido en 1080p
  • GTX 970 es 181% más rápido en 1440p
  • GTX 970 es 67% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 24.97 9.85
Novedad 19 de Septiembre 2014 12 de Marzo 2014
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
El consumo de energia (TDP) 145 Vatio 122 Vatio

El GeForce GTX 970 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 880M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 970 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 880M - para portátiles.


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Recomendaciones y comentarios

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