GeForce GTX 960 vs 880M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.70
+59.6%

960 supera 880M di un impressionante 60% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di GeForce GTX 880M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni318421
Posto per popolarità53non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.200.97
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM206N15E-GX-A2
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 gennaio 2015 (9 anni fa)12 marzo 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 non disponibile
Prezzo odierno$440 (2.2x)$1544

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 960 ha il 127% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 880M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 880M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 880M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10241536
Numero di trasportatori CUDA10241536
Frequenza di nucleo1127 MHz954 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz993 MHz
Numero di transistori2,940 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt122 Watt
Velocità di testurizzazione72 billion/sec127.1
Prestazioni con la virgola mobile2,413 gflops3,050 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 880M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza24.1 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato400 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinsno
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e GeForce GTX 880M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB8 GB
Spazio standard di memorianon disponibileGDDR5
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/sUp to 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e GeForce GTX 880M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 3840x2160
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+non disponibile
Protezione di contenuto HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile
Audio HD a 7.1 canali via HDMInon disponibile+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HDnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e GeForce GTX 880M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e GeForce GTX 880M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 880M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960 15.70
+59.6%
GTX 880M 9.84

960 supera 880M del 60% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 960 6070
+59.6%
GTX 880M 3803

Il 960 supera il 880M del 60% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 960 10768
+25.5%
GTX 880M 8578

Il 960 supera il 880M del 26% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 960 30751
+9.7%
GTX 880M 28022

Il 960 supera il 880M del 10% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960 7916
+29.7%
GTX 880M 6101

Il 960 supera il 880M del 30% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960 49918
+25.1%
GTX 880M 39891

Il 960 supera il 880M del 25% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 960 18200
+22%
GTX 880M 14912

Il 960 supera il 880M del 22% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 960 310860
+15.7%
GTX 880M 268706

Il 960 supera il 880M del 16% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 960 20183
+47.6%
GTX 880M 13675

Il 960 supera il 880M del 48% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 960 17784
+73.5%
GTX 880M 10249

Il 960 supera il 880M del 74% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 960 48
+9.1%
GTX 880M 44

Il 960 supera il 880M del 9% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 880M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p210−220
+55.6%
135
−55.6%
Full HD65
+16.1%
56
−16.1%
4K30
+25%
24
−25%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+60%
20−22
−60%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Battlefield 5 50−55
+64.5%
30−35
−64.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Far Cry 5 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Far Cry New Dawn 40−45
+63%
27−30
−63%
Forza Horizon 4 50−55
+52.9%
30−35
−52.9%
Hitman 3 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Metro Exodus 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+60%
20−22
−60%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Battlefield 5 50−55
+64.5%
30−35
−64.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Far Cry 5 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Far Cry New Dawn 40−45
+63%
27−30
−63%
Forza Horizon 4 50−55
+52.9%
30−35
−52.9%
Hitman 3 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Metro Exodus 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+47.1%
34
−47.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+60%
20−22
−60%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Far Cry 5 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Forza Horizon 4 50−55
+52.9%
30−35
−52.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Metro Exodus 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+47.4%
19
−47.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Far Cry New Dawn 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Hitman 3 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 4 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+60%
20−22
−60%
Metro Exodus 27−30
+100%
14−16
−100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+123%
12−14
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Far Cry New Dawn 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
−75%
Horizon Zero Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Metro Exodus 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

È così che GTX 960 e GTX 880M competono nei giochi popolari:

  • GTX 960 è 56% più veloce in 900p
  • GTX 960 è 16% più veloce in 1080p
  • GTX 960 è 25% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 960 è 200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 960 ha superato GTX 880M in tutti gli 72 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 15.70 9.84
Novità 22 gennaio 2015 12 marzo 2014
Spazio massimo di memoria 4 GB 8 GB
Consumo energetico (TDP) 120 watt 122 watt

Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 880M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 880M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e GeForce GTX 880M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 960
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Confronti

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4 3426 voti

Valuti GeForce GTX 960 su una scala da 1 a 5 voti:

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3.8 105 voti

Valuti GeForce GTX 880M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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Consigli e commenti

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