GeForce GTX 960 vs 480

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 960 e GeForce GTX 480, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.72
+47.9%

960 supera 480 di un considerevole 48% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di GeForce GTX 480 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni318398
Posto per popolarità53non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.211.27
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGM206GF100
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 gennaio 2015 (9 anni fa)7 dicembre 2010 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 $499
Prezzo odierno$440 (2.2x)$15.99 (0x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 960 ha il 74% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 480.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 480: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 480, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024480
Numero di trasportatori CUDA1024480
Frequenza di nucleo1127 MHz700 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHznon disponibile
Numero di transistori2,940 million3,100 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt295 Watt
Temperatura massimanon disponibile105 °C
Velocità di testurizzazione72 billion/sec42 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile2,413 gflops1,345.0 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 480 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza24.1 cm26.7 cm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato400 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pins6-pin & 8-pin
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e GeForce GTX 480: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB1536 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit384 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1848 MHz (3696 data rate)
Larghezza di banda di memoria112 GB/s177.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e GeForce GTX 480 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI, Mini HDMI
Supporto di multipli monitor 4 monitors+
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e GeForce GTX 480. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e GeForce GTX 480, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 480 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960 15.72
+47.9%
GTX 480 10.63

960 supera 480 del 48% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 960 6072
+47.9%
GTX 480 4106

Il 960 supera il 480 del 48% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 960 10768
+115%
GTX 480 5014

Il 960 supera il 480 del 115% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960 7916
+117%
GTX 480 3650

Il 960 supera il 480 del 117% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 960 18247
+38.6%
GTX 480 13168

Il 960 supera il 480 del 39% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 960 48
GTX 480 54
+12.5%

Il 480 supera il 960 del 13% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 480 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD65
+62.5%
40−45
−62.5%
4K30
+66.7%
18−21
−66.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 24−27 non disponibile
Battlefield 5 50−55 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 non disponibile
Cyberpunk 2077 24−27 non disponibile
Far Cry 5 35−40 non disponibile
Far Cry New Dawn 40−45 non disponibile
Forza Horizon 4 70−75 non disponibile
Hitman 3 30−33 non disponibile
Horizon Zero Dawn 60−65 non disponibile
Metro Exodus 50−55 non disponibile
Red Dead Redemption 2 40−45 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 50−55 non disponibile
Watch Dogs: Legion 50−55 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 24−27 non disponibile
Battlefield 5 50−55 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 non disponibile
Cyberpunk 2077 24−27 non disponibile
Far Cry 5 35−40 non disponibile
Far Cry New Dawn 40−45 non disponibile
Forza Horizon 4 70−75 non disponibile
Hitman 3 30−33 non disponibile
Horizon Zero Dawn 60−65 non disponibile
Metro Exodus 50−55 non disponibile
Red Dead Redemption 2 40−45 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 50−55 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 50 non disponibile
Watch Dogs: Legion 50−55 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 24−27 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 non disponibile
Cyberpunk 2077 24−27 non disponibile
Far Cry 5 35−40 non disponibile
Forza Horizon 4 70−75 non disponibile
Horizon Zero Dawn 60−65 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 50−55 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 28 non disponibile
Watch Dogs: Legion 50−55 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33 non disponibile
Far Cry New Dawn 27−30 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 12−14 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 non disponibile
Cyberpunk 2077 8−9 non disponibile
Far Cry 5 24−27 non disponibile
Forza Horizon 4 30−33 non disponibile
Hitman 3 18−20 non disponibile
Horizon Zero Dawn 30−35 non disponibile
Metro Exodus 27−30 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 27−30 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 non disponibile
Watch Dogs: Legion 10−11 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 non disponibile
Far Cry New Dawn 12−14 non disponibile
Hitman 3 10−12 non disponibile
Horizon Zero Dawn 16−18 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 10−11 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 8−9 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 non disponibile
Cyberpunk 2077 3−4 non disponibile
Far Cry 5 8−9 non disponibile
Forza Horizon 4 21−24 non disponibile
Horizon Zero Dawn 16−18 non disponibile
Metro Exodus 14−16 non disponibile
Watch Dogs: Legion 6−7 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 non disponibile

È così che GTX 960 e GTX 480 competono nei giochi popolari:

  • GTX 960 è 63% più veloce in 1080p
  • GTX 960 è 67% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 15.72 10.63
Novità 22 gennaio 2015 7 dicembre 2010
Costo $199 $499
Spazio massimo di memoria 4 GB 1536 MB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 295 watt

Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 480 nei test sulle prestazioni.


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