GeForce GTX 960 vs Quadro K1000M

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Punteggio di prestazione combinato

GTX 960
2015
4096 MB GDDR5
15.67
+676%

GeForce GTX 960 supera Quadro K1000M del 676% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di Quadro K1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni317840
Posto per popolarità57non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.160.15
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM206N14P-Q1
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita22 gennaio 2015 (9 anni fa)1 giugno 2012 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 $119.90
Prezzo odierno$440 (2.2x)$232 (1.9x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 960 ha il 1340% di rapporto qualità/prezzo migliore di K1000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e Quadro K1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e Quadro K1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024192
Numero di trasportatori CUDA1024non disponibile
Frequenza di nucleo1127 MHz850 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHznon disponibile
Numero di transistori2,940 million1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione72 billion/sec13.60
Prestazioni con la virgola mobile2,413 gflops326.4 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e Quadro K1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza24.1 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato400 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinsnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e Quadro K1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1800 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s28.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e Quadro K1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e Quadro K1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e Quadro K1000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e Quadro K1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960 15.67
+676%
K1000M 2.02

GeForce GTX 960 supera Quadro K1000M del 676% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 960 6066
+676%
K1000M 782

Il GeForce GTX 960 supera il Quadro K1000M del 676% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 960 30751
+495%
K1000M 5165

Il GeForce GTX 960 supera il Quadro K1000M del 495% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 960 10768
+877%
K1000M 1102

Il GeForce GTX 960 supera il Quadro K1000M del 877% nel 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 960 18326
+984%
K1000M 1690

Il GeForce GTX 960 supera il Quadro K1000M del 984% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 960 20002
+1226%
K1000M 1509

Il GeForce GTX 960 supera il Quadro K1000M del 1226% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 960 17784
+1232%
K1000M 1335

Il GeForce GTX 960 supera il Quadro K1000M del 1232% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 960 48
+860%
K1000M 5

Il GeForce GTX 960 supera il Quadro K1000M del 860% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 960 e Quadro K1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p65−70
+622%
9
−622%
Full HD65
+261%
18
−261%
4K29
+867%
3−4
−867%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+800%
3−4
−800%
Battlefield 5 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+264%
10−12
−264%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Far Cry New Dawn 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Hitman 3 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Horizon Zero Dawn 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Red Dead Redemption 2 24−27
+420%
5−6
−420%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+313%
8−9
−313%
Watch Dogs: Legion 30−33
+900%
3−4
−900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+800%
3−4
−800%
Battlefield 5 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+264%
10−12
−264%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Far Cry New Dawn 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Hitman 3 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Horizon Zero Dawn 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Metro Exodus 24−27
+700%
3−4
−700%
Red Dead Redemption 2 24−27
+420%
5−6
−420%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+313%
8−9
−313%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+900%
5−6
−900%
Watch Dogs: Legion 30−33
+900%
3−4
−900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+800%
3−4
−800%
Battlefield 5 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Far Cry New Dawn 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 55−60
+1275%
4−5
−1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+460%
5−6
−460%
Watch Dogs: Legion 30−33
+900%
3−4
−900%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+475%
4−5
−475%
Hitman 3 24−27
+400%
5−6
−400%
Horizon Zero Dawn 21−24
+144%
9−10
−144%
Metro Exodus 14−16 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+300%
5−6
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 30−35
+725%
4−5
−725%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Far Cry New Dawn 27−30
+867%
3−4
−867%
Forza Horizon 4 30−35
+933%
3−4
−933%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+700%
2−3
−700%
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+450%
2−3
−450%
Hitman 3 14−16
+600%
2−3
−600%
Horizon Zero Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry New Dawn 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

È così che GTX 960 e K1000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 960 è 622% più veloce di K1000M in 900p.
  • GTX 960 è 261% più veloce di K1000M in 1080p.
  • GTX 960 è 867% più veloce di K1000M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 960 è 4200% più veloce del K1000M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 960 ha superato K1000M in tutti gli 47 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 15.67 2.02
Novità 22 gennaio 2015 1 giugno 2012
Costo $199 $119.9
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 120 watt 45 watt

Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e Quadro K1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e Quadro K1000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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4 3349 voti

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3.8 72 voti

Valuti Quadro K1000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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