GeForce GTX 960 vs MX350

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con GeForce MX350, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.85
+117%

GTX 960 supera MX350 di un enorme 117% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di GeForce MX350 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni343539
Posto per popolarità53non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia9.03non disponibile
Efficienza energetica9.1125.25
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM206GP107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 gennaio 2015 (10 anni fa)10 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e GeForce MX350: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e GeForce MX350, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024640
Frequenza di nucleo1127 MHz747 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz937 MHz
Numero di transistori2,940 million3,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt20 Watt
Velocità di testurizzazione75.3929.98
Prestazioni con la virgola mobile2.413 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e GeForce MX350 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato400 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e GeForce MX350: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1752 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s56.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e GeForce MX350 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e GeForce MX350. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e GeForce MX350, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e GeForce MX350 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960 15.85
+117%
GeForce MX350 7.32

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 960 6096
+117%
GeForce MX350 2813

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 960 10768
+74.6%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 960 7916
+81.1%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+102%
GeForce MX350 24744

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 960 18619
+37.4%
GeForce MX350 13548

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
+9%
GeForce MX350 285166

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 960 20431
+46.8%
GeForce MX350 13921

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 960 17784
+41.5%
GeForce MX350 12572

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 960 e GeForce MX350 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD62
+130%
27
−130%
1440p65−70
+110%
31
−110%
4K30
+15.4%
26
−15.4%

Costo per fotogramma, $

1080p3.21non disponibile
1440p3.06non disponibile
4K6.63non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+100%
14
−100%
Cyberpunk 2077 30−35
+121%
14−16
−121%
Elden Ring 45−50
+145%
20
−145%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+88.9%
27
−88.9%
Counter-Strike 2 27−30
+155%
11
−155%
Cyberpunk 2077 30−35
+520%
5
−520%
Forza Horizon 4 65−70
+103%
32
−103%
Metro Exodus 40−45
+53.6%
28
−53.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
+18.8%
32
−18.8%
Valorant 60−65
+167%
24−27
−167%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+122%
21−24
−122%
Counter-Strike 2 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4
−675%
Dota 2 33
−54.5%
51
+54.5%
Elden Ring 45−50
+277%
13
−277%
Far Cry 5 55−60
+14%
50
−14%
Fortnite 85−90
+105%
40−45
−105%
Forza Horizon 4 65−70
+160%
25
−160%
Grand Theft Auto V 49
+40%
35
−40%
Metro Exodus 40−45
+153%
17
−153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+32.9%
85
−32.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
+81%
21−24
−81%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+113%
21−24
−113%
Valorant 60−65
+205%
21
−205%
World of Tanks 200−210
+67.5%
120
−67.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+200%
17
−200%
Counter-Strike 2 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+933%
3
−933%
Dota 2 55−60
−33.3%
76
+33.3%
Far Cry 5 55−60
+42.5%
40
−42.5%
Forza Horizon 4 65−70
+242%
19
−242%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+91.5%
55−60
−91.5%
Valorant 60−65
+167%
24−27
−167%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+188%
8−9
−188%
Elden Ring 24−27
+178%
9−10
−178%
Grand Theft Auto V 24−27
+200%
8−9
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+274%
35−40
−274%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
World of Tanks 110−120
+108%
50−55
−108%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+146%
12−14
−146%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 35−40
+160%
14−16
−160%
Forza Horizon 4 35−40
+179%
14−16
−179%
Metro Exodus 35−40
+218%
10−12
−218%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+122%
9−10
−122%
Valorant 40−45
+111%
18−20
−111%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Dota 2 27−30
+50%
18−20
−50%
Elden Ring 10−12
+175%
4−5
−175%
Grand Theft Auto V 27−30
+50%
18−20
−50%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+124%
21−24
−124%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+50%
18−20
−50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Far Cry 5 20−22
+122%
9−10
−122%
Fortnite 18−20
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 21−24
+175%
8−9
−175%
Valorant 18−20
+157%
7−8
−157%

È così che GTX 960 e GeForce MX350 competono nei giochi popolari:

  • GTX 960 è 130% più veloce in 1080p
  • GTX 960 è 110% più veloce in 1440p
  • GTX 960 è 15% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 960 è 1000% più veloce.
  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX350 è 55% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 960 è in vantaggio in 60 test (95%)
  • GeForce MX350 è in vantaggio in 3 test (5%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.85 7.32
Novità 22 gennaio 2015 10 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 20 watt

GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 116.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GeForce MX350, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 500%.

Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX350 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX350 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e GeForce MX350, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 960
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Valutazioni comunitarie

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4 3864 voti

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Valuti GeForce MX350 su una scala da 1 a 5 voti:

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