GeForce GTX 960 vs 880M

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VS

Score de performance combinée

GTX 960
2015
4 Gb GDDR5, 120 Watt
15.69
+60.4%

960 surpasse 880M d'un impressionnant 60% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances318422
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.180.95
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM206N15E-GX-A2
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Janvier 2015 (9 ans il y a)12 Mars 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données
Prix actuel$440 (2.2x)$1544

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 960 est 129% meilleur que celui de GTX 880M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 960 et GeForce GTX 880M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960 et GeForce GTX 880M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241536
Nombre de transporteurs CUDA10241536
Fréquence de noyau1127 MHz954 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHz993 MHz
Nombre de transistors2,940 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt122 Watt
Vitesse de texturation72 billion/sec127.1
Performance à virgule flottante2,413 gflops3,050 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960 et GeForce GTX 880M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur24.1 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé400 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinsnon
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960 et GeForce GTX 880M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Capacité de mémoire standardpas de donnéesGDDR5
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/sUp to 2500 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s160.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960 et GeForce GTX 880M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Support du signal eDP 1.2pas de donnéesUp to 3840x2160
Support du signal LVDSpas de donnéesUp to 1920x1200
Support des moniteurs analogiques VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de donnéesUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+pas de données
Protection du contenu HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données
Audio HD à 7.1 canaux via HDMIpas de données+
Streaming audio TrueHD et DTS-HDpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960 et GeForce GTX 880M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 960 et GeForce GTX 880M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960 et GeForce GTX 880M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 960 15.69
+60.4%
GTX 880M 9.78

960 surpasse 880M de 60% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 960 6068
+60.4%
GTX 880M 3783

960 surpasse 880M de 60% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 960 10768
+25.5%
GTX 880M 8578

960 surpasse 880M de 26% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 960 30751
+9.7%
GTX 880M 28022

960 surpasse 880M de 10% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 960 7916
+29.7%
GTX 880M 6101

960 surpasse 880M de 30% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 960 49918
+25.1%
GTX 880M 39891

960 surpasse 880M de 25% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 960 18187
+22%
GTX 880M 14904

960 surpasse 880M de 22% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 960 310860
+15.7%
GTX 880M 268706

960 surpasse 880M de 16% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 960 20183
+47.6%
GTX 880M 13675

960 surpasse 880M de 48% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 960 17784
+73.5%
GTX 880M 10249

960 surpasse 880M de 74% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 960 48
+9.1%
GTX 880M 44

960 surpasse 880M de 9% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 960 et GeForce GTX 880M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p210−220
+55.6%
135
−55.6%
Full HD65
+16.1%
56
−16.1%
4K30
+25%
24
−25%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+60%
14−16
−60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+60%
20−22
−60%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Battlefield 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+60%
14−16
−60%
Far Cry 5 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Far Cry New Dawn 40−45
+63%
27−30
−63%
Forza Horizon 4 50−55
+52.9%
30−35
−52.9%
Hitman 3 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Metro Exodus 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
+63%
27−30
−63%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+63%
27−30
−63%
Watch Dogs: Legion 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+60%
20−22
−60%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Battlefield 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+60%
14−16
−60%
Far Cry 5 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Far Cry New Dawn 40−45
+63%
27−30
−63%
Forza Horizon 4 50−55
+52.9%
30−35
−52.9%
Hitman 3 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Metro Exodus 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
+63%
27−30
−63%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+63%
27−30
−63%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+47.1%
34
−47.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+60%
20−22
−60%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+60%
14−16
−60%
Far Cry 5 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Forza Horizon 4 50−55
+52.9%
30−35
−52.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Metro Exodus 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+47.4%
19
−47.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+63%
27−30
−63%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Far Cry New Dawn 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Hitman 3 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Forza Horizon 4 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+60%
20−22
−60%
Metro Exodus 27−30
+100%
14−16
−100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+142%
12−14
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Far Cry New Dawn 16−18
+100%
8−9
−100%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
−75%
Horizon Zero Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Metro Exodus 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

C'est ainsi que GTX 960 et GTX 880M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 960 est 56% plus rapide dans 900p.
  • GTX 960 est 16% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 960 est 25% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 960 est 200% plus rapide que le GTX 880M.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 960 a surpassé GTX 880M dans tous 72 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 15.69 9.78
Nouveauté 22 Janvier 2015 12 Mars 2014
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 122 Watt

Le GeForce GTX 960 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 880M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 960 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 880M est destiné aux ordinateurs portables.


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