GeForce GTX 960 ضد GTX 880M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 960 مع GeForce GTX 880M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 960
2015
4 غيغابايت GDDR5, 120 Watt
15.78
+59.4%

يتفوق GTX 960 على GTX 880M بنسبة 59 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء343454
الترتيب حسب الشعبية55ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة9.08لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة9.025.57
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGM206GK104
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه22 يناير 2015 ( منذ9 سنوات)12 مارس 2014 ( منذ10 سنوات)
السعر وقت الإصدار$199 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA10241536
سرعة الساعة الأساسية1127 MHz954 MHz
زيادة سرعة الساعة1178 MHz993 MHz
عدد الترانزستورات2,940 million3,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)120 Watt122 Watt
معدل تعبئة النسيج75.39127.1
أداء النقطة العائمة2.413 TFLOPS3.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs64128

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
طول241 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)400 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI++

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت8 غيغابايت
تكوين الذاكرة القياسيلايوجد بياناتGDDR5
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/sUp to 2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112 غيغابايت/s160.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
دعم إشارة eDP 1.2لايوجد بياناتUp to 3840x2160
دعم إشارة LVDSلايوجد بياناتUp to 1920x1200
دعم عرض VGAلايوجد بياناتUp to 2048x1536
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بياناتUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+-
حماية محتوى HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات
7.1 قناة صوت عالي الدقة على HDMI-+
دفق صوت TrueHD و DTS-HD-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p -+
Optimus-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 960 15.78
+59.4%
GTX 880M 9.90

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 960 6083
+59.4%
GTX 880M 3817

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 960 10768
+25.5%
GTX 880M 8578

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 960 30751
+9.7%
GTX 880M 28022

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 960 7916
+29.7%
GTX 880M 6101

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 960 49918
+25.1%
GTX 880M 39891

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 960 18664
+25.5%
GTX 880M 14876

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
+15.7%
GTX 880M 268706

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 960 20403
+49.2%
GTX 880M 13675

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 960 17784
+73.5%
GTX 880M 10249

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 960 48
+9.1%
GTX 880M 44

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p210−220
+55.6%
135
−55.6%
Full HD62
+10.7%
56
−10.7%
4K28
+21.7%
23
−21.7%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.21لايوجد بيانات
4K7.11لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+50%
24−27
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Battlefield 5 50−55
+64.5%
30−35
−64.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+60%
20−22
−60%
Cyberpunk 2077 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Far Cry 5 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Forza Horizon 4 100−110
+53%
65−70
−53%
Hitman 3 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Horizon Zero Dawn 75−80
+46.3%
50−55
−46.3%
Metro Exodus 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Watch Dogs: Legion 80−85
+27%
60−65
−27%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+50%
24−27
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Battlefield 5 50−55
+64.5%
30−35
−64.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+60%
20−22
−60%
Cyberpunk 2077 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Far Cry 5 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Forza Horizon 4 100−110
+53%
65−70
−53%
Hitman 3 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Horizon Zero Dawn 75−80
+46.3%
50−55
−46.3%
Metro Exodus 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+28.4%
102
−28.4%
Watch Dogs: Legion 80−85
+27%
60−65
−27%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+50%
24−27
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+60%
20−22
−60%
Cyberpunk 2077 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Far Cry 5 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Forza Horizon 4 100−110
+53%
65−70
−53%
Hitman 3 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Horizon Zero Dawn 75−80
+46.3%
50−55
−46.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+47.4%
19
−47.4%
Watch Dogs: Legion 80−85
+27%
60−65
−27%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Far Cry New Dawn 24−27
+60%
14−16
−60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+60%
10−11
−60%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 80−85
+88.6%
40−45
−88.6%
Hitman 3 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+60%
20−22
−60%
Metro Exodus 27−30
+100%
14−16
−100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+142%
12−14
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Watch Dogs: Legion 95−100
+54.8%
60−65
−54.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 75−80
+88.1%
40−45
−88.1%
Metro Exodus 16−18
+100%
8−9
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
−75%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 960 و GTX 880M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960 هو 56 أسرع في 900p
  • GTX 960 هو 11 أسرع في 1080p
  • GTX 960 هو 22 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 960 أسرع 200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 960 تجاوز GTX 880M في كل 72 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 15.78 9.90
الجِدة 22 يناير 2015 12 مارس 2014
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 8 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 120 واط 122 واط

يحتوي GTX 960 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 59.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1.7% من استهلاك الطاقة،

أما GTX 880M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،.

GeForce GTX 960 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 880M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 960 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 880M هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 3805 أصوات

قيم GeForce GTX 960 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 113 أصوات

قيم GeForce GTX 880M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.