GeForce GTX 950 vs RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 950 con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera GTX 950 di un enorme 429% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 382 | 20 |
Posto per popolarità | 94 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.83 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.58 | 53.07 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GM206 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 20 agosto 2015 (9 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $159 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1024 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1188 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 57.02 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.825 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 48 | 328 |
Tensor Cores | non disponibile | 328 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 202 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 350 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 6.6 GB/s | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 105.6 GB/s | 811.5 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5090 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 52
−419%
| 270−280
+419%
|
4K | 22
−400%
| 110−120
+400%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.06 | non disponibile |
4K | 7.23 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Battlefield 5 | 55−60
−426%
|
300−310
+426%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
Far Cry 5 | 40−45
−423%
|
230−240
+423%
|
Fortnite | 75−80
−367%
|
350−400
+367%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−427%
|
290−300
+427%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−414%
|
180−190
+414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−411%
|
240−250
+411%
|
Valorant | 110−120
−391%
|
550−600
+391%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Battlefield 5 | 55−60
−426%
|
300−310
+426%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−422%
|
950−1000
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
Dota 2 | 85−90
−371%
|
400−450
+371%
|
Far Cry 5 | 40−45
−423%
|
230−240
+423%
|
Fortnite | 75−80
−367%
|
350−400
+367%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−427%
|
290−300
+427%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−414%
|
180−190
+414%
|
Grand Theft Auto V | 37
−414%
|
190−200
+414%
|
Metro Exodus | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−411%
|
240−250
+411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−426%
|
200−210
+426%
|
Valorant | 110−120
−391%
|
550−600
+391%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−426%
|
300−310
+426%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
Dota 2 | 85−90
−371%
|
400−450
+371%
|
Far Cry 5 | 40−45
−423%
|
230−240
+423%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−427%
|
290−300
+427%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−414%
|
180−190
+414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−411%
|
240−250
+411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−424%
|
110−120
+424%
|
Valorant | 110−120
−391%
|
550−600
+391%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−367%
|
350−400
+367%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−410%
|
500−550
+410%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
Metro Exodus | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−387%
|
550−600
+387%
|
Valorant | 130−140
−407%
|
700−750
+407%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−428%
|
190−200
+428%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Far Cry 5 | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Grand Theft Auto V | 28
−400%
|
140−150
+400%
|
Metro Exodus | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−400%
|
65−70
+400%
|
Valorant | 70−75
−400%
|
350−400
+400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Dota 2 | 45−50
−411%
|
240−250
+411%
|
Far Cry 5 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
È così che GTX 950 e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 419% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 400% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.90 | 73.58 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 95 watt |
GTX 950 ha un consumo energetico inferiore del 5.6%.
RTX 5090 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 429.4%, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 600% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.