GeForce GTX 950 vs GT 520M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 950 con GeForce GT 520M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
11.95
+1767%

GTX 950 supera GT 520M di un enorme 1767% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di GeForce GT 520M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni3831172
Posto per popolarità89non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia7.590.01
Efficienza energetica10.574.25
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGM206GF108
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita20 agosto 2015 (9 anni fa)5 gennaio 2011 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$159 $59.99

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 950 ha il 75800% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e GeForce GT 520M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e GeForce GT 520M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader76848
Frequenza di nucleo1024 MHz600 MHz
Frequenza in modalità Boost1188 MHznon disponibile
Numero di transistori2,940 million585 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)90 Watt12 Watt
Velocità di testurizzazione57.024.800
Prestazioni con la virgola mobile1.825 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs324
TMUs488

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e GeForce GT 520M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza202 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato350 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e GeForce GT 520M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria6.6 GB/s800 MHz
Larghezza di banda di memoria105.6 GB/s12.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e GeForce GT 520M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e GeForce GT 520M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Optimus-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e GeForce GT 520M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e GeForce GT 520M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 950 11.95
+1767%
GT 520M 0.64

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 950 5345
+1775%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 950 8351
+1564%
GT 520M 502

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 950 16715
+1167%
GT 520M 1319

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 950 41
+925%
GT 520M 4

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 950 e GeForce GT 520M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p130−140
+1757%
7
−1757%
Full HD52
+333%
12
−333%
1200p130−140
+1757%
7
−1757%
4K22
+2100%
1−2
−2100%

Costo per fotogramma, $

1080p3.06
+63.5%
5.00
−63.5%
4K7.23
+730%
59.99
−730%
  • Il costo per fotogramma di GTX 950 è inferiore del 63% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 950 è inferiore del 730% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Counter-Strike 2 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Battlefield 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Counter-Strike 2 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry 5 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Fortnite 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Forza Horizon 4 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Forza Horizon 5 40−45
+1950%
2−3
−1950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+488%
8−9
−488%
Valorant 110−120
+286%
27−30
−286%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Battlefield 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Counter-Strike 2 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+805%
20−22
−805%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Dota 2 85−90
+554%
12−14
−554%
Far Cry 5 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Fortnite 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Forza Horizon 4 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Forza Horizon 5 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Grand Theft Auto V 37
+3600%
1−2
−3600%
Metro Exodus 27−30
+2600%
1−2
−2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+488%
8−9
−488%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+850%
4−5
−850%
Valorant 110−120
+286%
27−30
−286%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Dota 2 85−90
+554%
12−14
−554%
Far Cry 5 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Forza Horizon 4 55−60
+1275%
4−5
−1275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+488%
8−9
−488%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+425%
4−5
−425%
Valorant 110−120
+286%
27−30
−286%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+1775%
4−5
−1775%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+3133%
3−4
−3133%
Grand Theft Auto V 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Metro Exodus 16−18 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+1514%
7−8
−1514%
Valorant 130−140
+1871%
7−8
−1871%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Forza Horizon 4 30−35
+1500%
2−3
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2000%
1−2
−2000%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+2700%
1−2
−2700%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11 0−1
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 28
+86.7%
14−16
−86.7%
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 13 0−1
Valorant 70−75
+1650%
4−5
−1650%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20 0−1
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 21−24
+2200%
1−2
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+550%
2−3
−550%

È così che GTX 950 e GT 520M competono nei giochi popolari:

  • GTX 950 è 1757% più veloce in 900p
  • GTX 950 è 333% più veloce in 1080p
  • GTX 950 è 1757% più veloce in 1200p
  • GTX 950 è 2100% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GTX 950 è 3133% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 950 ha superato GT 520M in tutti gli 32 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.95 0.64
Novità 20 agosto 2015 5 gennaio 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 90 watt 12 watt

GTX 950 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1767.2%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

GT 520M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 650%.

Il modello GeForce GTX 950 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 520M è mirata per notebooks.

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NVIDIA GeForce GTX 950
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NVIDIA GeForce GT 520M
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 2202 voti

Valuti GeForce GTX 950 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 430 voti

Valuti GeForce GT 520M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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