GeForce GTX 950 vs GT 620M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.80
+1132%

GTX 950 supera GT 620M di un enorme 1132% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di GeForce GT 620M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni3521043
Posto per popolarità94non nella top-100
Rapporto qualità prezzo6.030.04
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGM206N13P-GLP / N13M-GS
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita20 agosto 2015 (8 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$159 non disponibile
Prezzo odierno$12.88 (0.1x)$300

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 950 ha il 14975% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 620M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e GeForce GT 620M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e GeForce GT 620M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader76896
Numero di trasportatori CUDA76896
Frequenza di nucleo1024 MHzUp to 625 MHz
Frequenza in modalità Boost1188 MHz715 MHz
Numero di transistori2,940 million585 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)90 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione49.2 billion/secUp to 10.0 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile1,825 gflops253.4 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e GeForce GT 620M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza20.2 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato350 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinsnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e GeForce GT 620M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128 BitUp to 128bit
Frequenza di memoria6.6 GB/s1800 MHz
Larghezza di banda di memoria105.6 GB/sUp to 28.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e GeForce GT 620M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e GeForce GT 620M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e GeForce GT 620M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e GeForce GT 620M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 950 13.80
+1132%
GT 620M 1.12

GTX 950 supera GT 620M del 1132% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 950 5336
+1129%
GT 620M 434

Il GTX 950 supera il GT 620M del 1129% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 950 8351
+795%
GT 620M 934

Il GTX 950 supera il GT 620M del 795% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 950 6208
+742%
GT 620M 738

Il GTX 950 supera il GT 620M del 742% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 950 37454
+611%
GT 620M 5269

Il GTX 950 supera il GT 620M del 611% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 950 16103
+664%
GT 620M 2108

Il GTX 950 supera il GT 620M del 664% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 950 e GeForce GT 620M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD51
+50%
34
−50%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3−4
−600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Battlefield 5 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3−4
−600%
Far Cry 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Far Cry New Dawn 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Forza Horizon 4 45−50
+840%
5−6
−840%
Hitman 3 30−35
+700%
4−5
−700%
Horizon Zero Dawn 45−50
+275%
12−14
−275%
Metro Exodus 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Red Dead Redemption 2 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+322%
9−10
−322%
Watch Dogs: Legion 24−27
+1150%
2−3
−1150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Battlefield 5 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3−4
−600%
Far Cry 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Far Cry New Dawn 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Forza Horizon 4 45−50
+840%
5−6
−840%
Hitman 3 30−35
+700%
4−5
−700%
Horizon Zero Dawn 45−50
+275%
12−14
−275%
Metro Exodus 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Red Dead Redemption 2 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+322%
9−10
−322%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+850%
4−5
−850%
Watch Dogs: Legion 24−27
+1150%
2−3
−1150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3−4
−600%
Far Cry 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Forza Horizon 4 45−50
+840%
5−6
−840%
Horizon Zero Dawn 45−50
+275%
12−14
−275%
Metro Exodus 40−45
+1300%
3−4
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+425%
4−5
−425%
Watch Dogs: Legion 24−27
+1150%
2−3
−1150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+3800%
1−2
−3800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry New Dawn 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Hitman 3 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4−5
−325%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Forza Horizon 4 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Horizon Zero Dawn 27−30
+600%
4−5
−600%
Metro Exodus 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+2300%
1−2
−2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Hitman 3 10−11 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+1200%
1−2
−1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Horizon Zero Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Metro Exodus 12−14
+225%
4−5
−225%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%

È così che GTX 950 e GT 620M competono nei giochi popolari:

  • GTX 950 è 50% più veloce in 1080p
  • GTX 950 è 2000% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 950 è 3800% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 950 ha superato GT 620M in tutti gli 38 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 13.80 1.12
Novità 20 agosto 2015 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 90 watt 15 watt

Il modello GeForce GTX 950 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 620M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 620M è mirata per notebooks.


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