GeForce GTX 670M vs MX330

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 670M e GeForce MX330, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 670M
2012
3 GB GDDR5, 75 Watt
4.50

GeForce MX330 supera GTX 670M di un considerevole 41% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 670M e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni622545
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo17.643.33
ArchitetturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN13E-GS1-LPN17S-LP / N17S-G3
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo odierno$2.59 $1079

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 670M ha il 430% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX330.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 670M e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 670M e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader336384
Numero di trasportatori CUDA336non disponibile
Frequenza di nucleo598 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1594 MHz
Numero di transistori1,950 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione33.5 billion/sec38.26
Prestazioni con la virgola mobile803.7 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 670M e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 670M e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria3 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192bit64 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria72.0 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 670M e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 670M e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 670M e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 670M e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 670M 4.50
GeForce MX330 6.33
+40.7%

MX330 supera GTX 670M del 41% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 670M 1736
GeForce MX330 2443
+40.7%

Il MX330 supera il GTX 670M del 41% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 670M 2698
GeForce MX330 4834
+79.2%

Il MX330 supera il GTX 670M del 79% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 670M 1950
GeForce MX330 3762
+92.9%

Il MX330 supera il GTX 670M del 93% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 670M 14940
GeForce MX330 20729
+38.7%

Il MX330 supera il GTX 670M del 39% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 670M 6402
GeForce MX330 10851
+69.5%

Il MX330 supera il GTX 670M del 69% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 670M e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p39
−28.2%
50−55
+28.2%
Full HD44
+100%
22
−100%
4K16−18
−50%
24
+50%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−111%
19
+111%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9
+200%
Battlefield 5 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
11
+10%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 9−10
−133%
21
+133%
Far Cry New Dawn 12−14
−125%
27
+125%
Forza Horizon 4 21−24
−47.6%
31
+47.6%
Hitman 3 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Horizon Zero Dawn 24−27
−62.5%
39
+62.5%
Metro Exodus 7−8
−286%
27
+286%
Red Dead Redemption 2 12−14
−117%
26
+117%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
+50%
14
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8
+167%
Battlefield 5 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 9−10
−100%
18
+100%
Far Cry New Dawn 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Forza Horizon 4 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Hitman 3 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
−342%
106
+342%
Metro Exodus 7−8
−143%
17
+143%
Red Dead Redemption 2 12−14
−75%
21
+75%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−90%
19
+90%
Watch Dogs: Legion 21−24
−257%
75
+257%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+50%
16
−50%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12
+20%
Watch Dogs: Legion 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry New Dawn 6−7
−50%
9−10
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Metro Exodus 1−2
−500%
6−7
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−50%
3−4
+50%

È così che GTX 670M e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX330 è 28% più veloce in 900p
  • GTX 670M è 100% più veloce in 1080p
  • GeForce MX330 è 50% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 670M è 150% più veloce.
  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GeForce MX330 è 500% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 670M è in vantaggio in 6 test (9%)
  • GeForce MX330 è in vantaggio in 61 test (90%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.50 6.33
Novità 22 marzo 2012 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 3 GB 2 GB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 25 watt

Il modello GeForce MX330 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 670M nei test sulle prestazioni.


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Confronti

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3.6 90 voti

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  • 4
  • 5
3.7 2068 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

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