GTX 670M vs MX230

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 670M
4.48

MX230 supera GTX 670M del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 670M e di GeForce MX230 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni618606
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo17.641.64
ArchitetturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN13E-GS1-LPN17S-G0
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)
Prezzo odierno$2.59 $1221
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 670M ha il 976% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX230.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 670M e GeForce MX230: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 670M e GeForce MX230, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader336256
Numero di trasportatori CUDA336non disponibile
Frequenza di nucleo598 MHz1519 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1531 MHz
Numero di transistori1,950 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione33.5 billion/sec25.31
Prestazioni con la virgola mobile803.7 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 670M e GeForce MX230 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
BusPCI Express 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 670M e GeForce MX230: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria3 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192bit64 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria72.0 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 670M e GeForce MX230 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 670M e GeForce MX230. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 670M e GeForce MX230, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 670M e GeForce MX230 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 670M 4.48
GeForce MX230 4.75
+6%

MX230 supera GTX 670M del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 670M 1736
GeForce MX230 1840
+6%

Il MX230 supera il GTX 670M del 6% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 670M 2698
GeForce MX230 3364
+24.7%

Il MX230 supera il GTX 670M del 25% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 670M 1950
GeForce MX230 2468
+26.5%

Il MX230 supera il GTX 670M del 27% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 670M 14940
GeForce MX230 15797
+5.7%

Il MX230 supera il GTX 670M del 6% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 670M 6858
+2.5%
GeForce MX230 6691

Il GTX 670M supera il MX230 del 2% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 670M e GeForce MX230 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p39
−2.6%
40−45
+2.6%
Full HD41
+95.2%
21
−95.2%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Far Cry New Dawn 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Forza Horizon 4 14−16
−50%
21
+50%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10
−20%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Far Cry New Dawn 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Forza Horizon 4 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Metro Exodus 6−7
+50%
4
−50%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+33.3%
9
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−50%
15
+50%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Far Cry New Dawn 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+16.7%
12
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%

È così che GTX 670M e GeForce MX230 competono nei giochi popolari:

Risoluzione 900p:

  • GeForce MX230 è 2.6% più veloce di GTX 670M.

Risoluzione 1080p:

  • GTX 670M è 95.2% più veloce di GeForce MX230.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 670M è 50% più veloce del GeForce MX230.
  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce MX230 è 66.7% più veloce del GTX 670M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 670M è in vantaggio in 7 test (11%)
  • GeForce MX230 è in vantaggio in 29 test (48%)
  • c'è un pareggio in 25 test (41%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.48 4.75
Novità 22 marzo 2012 20 febbraio 2019
Spazio massimo di memoria 3 GB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 10 watt

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 670M e GeForce MX230. La differenza di prestazioni è, a nostro avviso, troppo ridotta.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 670M e GeForce MX230, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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