GeForce GTX 660 Ti vs Quadro K1200

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 660 Ti con Quadro K1200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.48
+50.7%

GTX 660 Ti supera K1200 di un impressionante 51% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di Quadro K1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni415525
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.192.65
Efficienza energetica5.3411.81
ArchitetturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGK104GM107
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita16 agosto 2012 (12 anni fa)28 gennaio 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 $321.97

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 660 Ti ha il 20% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K1200.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e Quadro K1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e Quadro K1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344512
Frequenza di nucleo915 MHz1058 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHz1124 MHz
Numero di transistori3,540 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione109.835.97
Prestazioni con la virgola mobile2.634 TFLOPS1.151 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11232

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e Quadro K1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza241 mm160 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2.5 cm
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e Quadro K1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5128 Bit
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5128 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s1250 MHz
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/sUp to 80 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e Quadro K1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort4x mini-DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Numero massimo di monitor simultaneamentenon disponibile4
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e Quadro K1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Desktop Managementnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e Quadro K1200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e Quadro K1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 Ti 11.48
+50.7%
Quadro K1200 7.62

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 660 Ti 4427
+50.6%
Quadro K1200 2939

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 660 Ti 15328
+73.9%
Quadro K1200 8814

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 660 Ti 15397
+101%
Quadro K1200 7677

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 660 Ti 11274
+24.3%
Quadro K1200 9073

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 660 Ti 43
+65.4%
Quadro K1200 26

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660 Ti e Quadro K1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD76
+52%
50−55
−52%

Costo per fotogramma, $

1080p3.936.44

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry New Dawn 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Forza Horizon 4 75−80
+52%
50−55
−52%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Metro Exodus 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry New Dawn 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Forza Horizon 4 75−80
+52%
50−55
−52%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Metro Exodus 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+80%
10−11
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Forza Horizon 4 75−80
+52%
50−55
−52%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry New Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Metro Exodus 18−20
+80%
10−11
−80%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+60%
45−50
−60%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

È così che GTX 660 Ti e Quadro K1200 competono nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è 52% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.48 7.62
Novità 16 agosto 2012 28 gennaio 2015
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 150 watt 45 watt

GTX 660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 50.7%.

Quadro K1200, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.

Il modello GeForce GTX 660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K1200 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro K1200 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 Ti e Quadro K1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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