GeForce MX450 vs FirePro D300
Punteggio di prestazione combinato
FirePro D300 supera GeForce MX450 del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX450 e di FirePro D300 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 425 | 412 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 4.21 |
Architettura | Turing (2018−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nome in codice | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Pitcairn |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 agosto 2020 (3 anni fa) | 18 gennaio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $260 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce MX450 e FirePro D300: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX450 e FirePro D300, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 850 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1575 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,700 million | 2,800 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.8 | 68.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2,176 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX450 e FirePro D300 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX450 e FirePro D300: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 5080 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 64.03 GB/s | 162.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX450 e FirePro D300 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX450 e FirePro D300. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX450 e FirePro D300, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX450 e FirePro D300 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
FirePro D300 supera GeForce MX450 del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce MX450 supera il FirePro D300 del 51% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce MX450 supera il FirePro D300 del 55% nel GeekBench 5 Vulkan.
Test in giochi
I risultati di GeForce MX450 e FirePro D300 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
1440p | 16
+0%
| 16−18
+0%
|
4K | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Battlefield 5 | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Hitman 3 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Hitman 3 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
È così che GeForce MX450 e FirePro D300 competono nei giochi popolari:
- FirePro D300 è 3.4% più veloce di GeForce MX450 in 1080p.
- FirePro D300 è 0% più veloce di GeForce MX450 in 1440p.
- GeForce MX450 è 4.2% più veloce di FirePro D300 in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 9.64 | 10.05 |
Novità | 1 agosto 2020 | 18 gennaio 2014 |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 150 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX450 e FirePro D300.
Bisogna rendere conto che GeForce MX450 è mirata per notebooks e FirePro D300 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX450 e FirePro D300, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.